Después de cinco años en desarrollo, la versión final de Starbound estará disponible en Steam a partir del 22 de julio.
Chucklefish, el estudio que lo desarrolla, asegura que esta versión 1.0 es «el juego que nos propusimos hacer». Ha sido un proceso largo: se anunció en 2012 y salió en Early Access a finales de 2013, después de una campaña de crowdfunding en la que consiguieron recaudar más de un millón de dólares.
«Aunque Starbound estará terminado en dos semanas, esto no es el final», explican. «Seguiremos actualizando y manteniendo Starbound durante tanto tiempo como nos sea posible. Tenemos montones de ideas geniales que no han podido entrar en la versión 1.0, pero esperamso incluirlas en próximas actualizaciones».
Starbound es un juego de exploración en un mundo procedimental en 2D, en el que los jugadores controlan a un personaje de una de las siete razas que pueblan su universo. El resto es más o menos lo que se puede imaginar: recolección de materiales, creación de objetos y estructuras y convivencia con el resto de jugadores.
Hay versiones para Xbox One y PlayStation 4 en desarrollo, aunque todavía no tienen fecha de publicación.
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Ya era hora… la verdad que con la última actualización el juego mejoró una barbaridad. Habrá que darle un tiento a ver si se acerca a todo lo que prometieron hace años cuando salió en early access.
Mi primer y ultimo early access
Que no digo que sean malos, pero lo mio es jugar tranquilamente al juego en cuestion sin problemas tecnicos o falta de contenido
Personalmente, el ver como el juego «crecia» y sufria cambios, llegando a ser a veces inestable, me provoco mucho estres.
Lo mio son los productos terminados, no las promesas por materializar
Lo que te identifica como un gamer de la vieja escuela, especie tristemente en peligro de extinción.
Después de 50 wipes me cansé un poco de empezar de cero, pero la verdad por casualidad la semana pasada lo estuve probando y la verdad, ha mejorado un montón, a ver ese empujoncico de versión final
@triple_r
Supongo que no comprarás nada day one, pues
Es curioso el salseo que hubo con Starbound y Terraria.
Un diseñador gráfico (Tiy) que trabajó pocos meses con el creador de Terraria (Regedit) anuncia que va a hacer un juego similar en el espacio meses después de que Terraria se haya cerrado como juego (se zanjó que no habría más actualizaciones por falta de tiempo en la vida del creador).
Mientras el desarrollo de Starbound se eternizaba (año y pico después de su anuncio), Terraria volvió a la vida con actualizaciones constantes ampliando salvajemente las mecánicas del juego, cosa que continúa al día de hoy junto con el desarrollo paralelo de un spin-off (Terraria Otherworld) y la promesa de una secuela (Terraria 2).
Aun hay gente que hace eso? Y voluntariamente?
Cuando con solo esperarte 1 año lo tienes a mejor precio y parcheado
Cierto. Hace no mucho entre en Terraria y habian metido muchas cosas nuevas. Bastante loco.