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Nvidia tira de Batman: Arkham Origins para presumir de PhysX

Nvidia ha publicado estos días otro de esos vídeos en los que compara un juego con y sin PhysX activado. Aquí el tema es que se trata de Batman: Arkham Origins, y eso debería ser motivo suficiente para verlo aunque las partículas de polvillo, el humo o el vapor os importen un bledo.

Redactor
  1. adrigd

    Quizás sea cosa mía, pero creo que muchas veces se pasan con este tema de PhysX, metiendo partículas en exceso. Prefiero una imagen más limpia. De hecho, últimamente se tiende a relacionar grandes gráficos con exceso de filtros, y a veces hacen más mal que bien.

  2. Garou

    Metamos un montón de humo, niebla, ceniza y tinieblas para que todo luzca mejor.

    Espera, ¿como que no luce mejor?

    También tenemos el caso B:

    «Jimmy nuestro juego es una mierda gráfica», «Tranquilo Joe» *Partículas y Humo al 900%*

  3. Dr_Yomismo

    Lo mismo que en Arkham Asylum/City.

    Eso sí, en la primera escena sin Physx faltan sombras y algunas luces proyectadas, pero eso no debería tener nada que ver.

  4. Baxayaun

    Estoy impresionado de lo poco que me ha impresionado.

  5. Oscar Jimenez

    @petete_torete

    @petete_torete dijo:
    IT’S CRAZY!! IS A SUPER COOL TECNOLOGY!!

    IT IS BEST FOR YOU!!!! ENJOY TO YOU ALL TIME!!!!!

    😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆

    El mejol, ¡el humol AMALILLO!

  6. hemolo

    Esto me recuerda a cuando enseñaron la tecnologia del movimiento del pelo del ultimo tomb raider, a veces es tan exagerado y/o forzado que no acaba de quedar bien.

  7. ElOctopodo

    Me sigue oliendo a mod del Arkham City… Y los cambios introducidos tampoco es que sean muy allá…