Al final sale a principios de 2013 y no el 30 de noviembre, junto con Wii U, pero Rayman Legends puede permitírselo: os sonará de Origins, pero es que la sensación de estar viendo cómo ocurre algo muy bonito y muy pictórico ante los ojos de uno es impagable. También interesa, en este caso, que casi todos coincidamos en que Ubisoft es de las pocas compañías que han comprendido el concepto de Wii U.
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Análisis de Wanderstop
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Lo vuestro con WiiU es un Amor-Odio de manual. xD
Tantas prestaciones para acabar jugando un 2D scroll.
¡Viva nintendo!
Deberian seguir haciendo gameboys, que es lo unico que se les a dado bien.
No hace falta tener mundos 3D y demas virgerías graficas, esto es infinintamente más bello y destila un diseño artistico sin precedentes.
Ojalá saquen muchos juegos de este tipo.
¿Eso de ahí es una rana con alas?
Sería mejor sin los «yee-pee!!!». Pero hermoso es.
Y me encanta la idea de poder jugar cinco jugadores simultáneos. Cinco es mejor que cuatro en las orgías.
Pues yo me pienso morir el día que la serie Oddworld se vuelva completamente multiplataforma; Abe en WiiU sería la repera, hoygan (y que no sea como los Adventures de GB ni como el Munch de GBA, que nos conocemos, Nintendo).
Este juego tiene una putada, el que juega con el tableto mando se aburre un huevo.
Al contrario, es muy entretenido.
Al menos en la demo jugable que pudimos probar, no dejaba de hacer cosas: recoger items, abrir pasadizos, cortar cuerdas para colocar plataformas, disparar con un tirachinas… Vamos, que no daba para aburrirse, no.
@ikky
Volando y siendo inmortal… sí, sí, eso es a lo que yo llamo divertirse. A parte que para lo único que sirves casi siempre es para hacer el juego ridículamente más fácil.
Yo también lo he probado y aunque el juego me encanta paso mil de tabletomandos cutres.
Una cosa, entiendo que eso lo hace el que lleva el tablet en multijugador, pero si estás jugando solo con el tablet, supongo que se jugará normal y corriente no?