La noches de Hytale Hytale

Hypixel Studios, una nueva desarrolladora formada en un servidor de Minecraft, anuncia su primer juego: Hytale

Los estudios de desarrollo independientes gestados a partir de comunidades de modders, por ejemplo, son algo hasta cierto punto habitual desde los años noventa. De hecho el reciente y muy recomendable documental de Noclip sobre Half-Life habla, entre otras cosas, de cómo Valve contrató sin pensárselo a los jugadores que generaban mapas y contenido por pura diversión. Hoy nos enteramos de que Minecraft tampoco escapa a esa tendencia a pesar de tener una comunidad gigantesca, dispersa y, diría, muy, muy joven. Se acaba de anunciar la creación de Hypixel Studios, un estudio indie formado por los fundadores de Hypixel, uno de los servidores más grandes y populares de Minecraft.

La noticia viene acompañada además del anuncio de su primer juego, Hytale, que se parece visualmente a Minecraft pero por lo visto es un producto completamente separado de la franquicia propiedad de Microsoft. De hecho hasta han conseguido apoyo económico de Riot Games, la compañía detrás de League of Legends (y de varias polémicas recientes).

No sé hasta qué punto puede hacer arquear las cejas que unos fans de Minecraft hagan un juego extremadamente parecido a Minecraft, pero supongo que el voxel a estas alturas ya es algo así como un estilo pictórico que no es propiedad de nadie. En cualquier caso, Hytale no parece ninguna tontería a efectos de ambición e intención: lo describen como un sandbox con un modo creativo donde no solo puedes construir casas o estructuras sino también minijuegos, y un modo aventura lleno de mazmorras completamente diseñadas a mano (aunque el mundo es procedimental) y épicos combates con jefes. Con el propio juego se incluyen todas las herramientas necesarias para crear contenido, incluyendo la elaboración de cinemáticas y la edición y modelado 3D.

El desarrollo de Hytale, según Eurogamer, lleva en marcha desde 2015 y en él están trabajando unas 40 personas. Además alguien debe de estar haciendo extremadamente bien sus labores de comercial porque no solo han atraído la atención de Riot, sino que gente de cierto prestigio como Rob Pardo han querido invertir dinero en el proyecto. Parece que hay muchas ganas de ponerle los cuernos colectivamente a Minecraft, a menos que a la hora de la verdad Hytale se distinga lo suficiente.

La idea de los creadores de Hytale, y lo que han querido transmitir a inversores, es crear un juego muy transversal, pensado para tocar distintos géneros y estilos de juego y de hacer distinta y muy variada la experiencia de cada jugador dentro de ese mundo. Veremos qué sale de aquí.

Hytale no tiene aún fecha de lanzamiento, ni siquiera aproximada.

Redactor
  1. gamusino

    Cube world 2 confirmado xD

  2. docmorti

    «Hypixel Studios, un estudio indie formado por los fundadores de Hypixel» :pensando:

    Dicho esto, más que un Minecraft 2 parece que van a por Roblox. En todo caso, es genial que la gente se junte en los lugares más insospechados para hacer jueguicos.

  3. agendaverde (Baneado)

    No hay una única estética «voxel». De la misma forma que no hay una única estética en polígonos. Outcast 1 usaba el voxel en lugar de polígonos y no se parece nada a esto. Esto es un corta y pega descarado de Minecraft a nivel artístico de manual. Pero bueno, bien por ellos, si su juego ha nacido en Minecraft, querrán aprovechar ya de paso el tirón de su estética.

  4. ikky

    Por romper un poco una lanza a favor de este highpixel, dire que entre sus desarrolladores (no se en que puesto concreto) esta Elysee, creador tanto de craftstudio como de superpowers, dos motores de juego cuyo highlight es la cooperacion en tiempo real con otros miembros del equipo. Es decir:dos artistas pueden ponerse a modelar el mismo mapa a la vez. O dos coders a escribir el codigo, o lo que sea.

    En craftstudio incluia un editor 3d lo suficientemente sencillo para que quienes no supiesen modelar pudiesen crear sus propios modelos, texturizarlos y animarlos, la pega es que para que la cosa fuese accesible para todos, los modelos tenian que hacerse si o si a base de cubos cuyas caras podias estirar.

    Yo le pegue fuerte en su momento y por lo que se ve en el trailer, tiene pinta de que van a importar algunas de sus herramientas a este juego.

  5. yonkykong (Baneado)

    ¿Para qué hacer mods de Minecraft cuando puedes crear tu propio Minecraft 2?

  6. Long Drong

    Parece lo q yo pensaba q iba a ser el primer mc cuando estaba en alpha.

    Lástima que llegue tarde

  7. Garreth

    No me gusta nada el Minecraft, dicho eso esto se ve muy bonito y entretenido.

  8. Sehio (Baneado)

    @docmorti
    Te pongo el final de esa frase que citas «…uno de los servidores más grandes y populares de Minecraft.»

    :emo:

  9. docmorti

    @sehio_spiegel dijo:
    @docmorti
    Te pongo el final de esa frase que citas «…uno de los servidores más grandes y populares de Minecraft.»

    :emo:

    Óle mi lectura compresiva 😳

  10. Sehio (Baneado)

    @docmorti
    Es lunes, se perdona. :baile: