The way it was meant to be played

Ya se puede jugar a Metroid Prime con Oculus Rift

Hay juegos que parecen especialmente indicados para controlarse con dispositivos de realidad virtual. El estupendísimo Metroid Prime es uno de esos juegos, así que no sorprende que alguien haya decidido unir en santo matrimonio la obra de Retro Studios con Oculus Rift. El encargado de materializar esa fantasía ha sido Chadtronic, que ya hizo lo propio con Ocarina of Time y Mario Kart. Podéis echarle un vistazo al resultado en el vídeo de ahí arriba. Ya os aviso de que hay algunos cortes porque al parecer Dolphin cascó varias veces durante la grabación, pero eh, esto es el futuro.

  1. Arthok

    He empezado a respirar muy fuerte al ver la noticia. No se que más puedo decir.

  2. furiosillo

    ¿Por qué este cacharro no está ya en el mercado? ¿Y ahora yo qué hago al llegar a mi casa y no poder jugar a Prime con esto puesto?

  3. NeoIbero

    Esto es como echarle mantequilla de cacahuete al chocolate como dicen los norteamericanos.

  4. RBR17RBR

    para partir nueces…

  5. Selinkoso

    @christian
    que se sabe de latinoamerica para el oculus? prime es obra maestra.

  6. Santi F.C.

    Yo me quito el mono en casa con unos espejitos en las orejas y poniéndome muy cerca de la tele :mentiroso:

  7. Pixel_Poligonal

    Pues yo viendo este vídeo me he imaginado como sería jugar a un X-WING VS TIE FIGHTER con Oculus y todavía me dura la erección…

  8. Klint_psk

    ¿»OCARINO» OF TIME?

  9. HAYATO

    @klint_psk

    Claro, anait no apoya el lenguaje sexista. Hay que ser políticamente correctos: ocarinas y ocarinos por allí, vascos y vascas por aquí… 😈

  10. Christian Olivares

    @selinkoso
    Ni idea. Hasta donde yo sé, de momento sólo está disponible el kit de desarrollo.

  11. Pixel_Poligonal

    Se rumorea por ahí que sony podría presentar el Oculus para PS4 en el próximo GDC…

  12. Happy Cat

    Yay, un juego aburridisimo ahora con una cámara mal implementada.

  13. Arthok

    @link0 WAHT WAHT WAHT
    Uy lo que ha dicho.

  14. Happy Cat

    @arthok
    ¿Cual es el problema? Meterme con un juego en el que no pasa nada durante el 80% del tiempo y adolece del peor backtracking de la historia o con la peor implementación del Oculus hasta ahora? (el hecho de mover la cabeza y no el casco es bastante patético).

  15. Arthok

    @link0
    Lo del Oculus pasa, lo de que no pase nada en el juego en fin, mejor me callo, que no quiero soltar burradas.

  16. Happy Cat

    @arthok
    Joder, dime que es divertido o que la parte final vale el resto pero el 75% de las ruinas abandonadas con cuatro monstruitos y mogollón de texto es la mejor definición de: No pasa nada. Joder que el 2 y el 3 le pegan un repaso abrumador pero el primero tiene partes con menos acción que el Gone Home.

  17. Arthok

    @link0 Las Ruinas Chozo estan ahi para enseñarte los controles basicos del juego fuera de un entorno controlado, y que necesitaras X habilidades para acceder a zonas nuevas. No pidas que te metan ahi ya a piratas espaciales o sheegoths porque te cargas a los mas novatos. Es un paso necesario. Aparte, la sensacion de soledad es la hostia. Nadie te va a llevar de la manita.

  18. RBR17RBR

    @link0
    es que Retro nunca quiso un juego de disparar disparar y disparar,accion accion y cambios inesperados, Metroid no es eso y espero que nunca se convierta en eso,para eso hay otros títulos, Metroid es que te suelten en un planeta lo explores buscas las mejoras la historia y el camino tu solo, de hecho el 3 y el Other M quizás te digan demasiado donde tienes que ir, entiendo que haya gente a la que no le guste (ami me encanta,sacaran metroid del 2d al 3d con maestría sin cambiar la esencia) pero Metroid no es ese tipo de juego

  19. Happy Cat

    @rbr17rbr
    Yo no quiero un juego de pegar tiros y lleno de acción, quiero un juego que no sea aburrido. La belleza de los parajes es menos espectacular por culpa del backtracking, la diferencia de luchar contra bichicos y los piratas es demasiado grande y la complejidad de las plataformas se ve reducida por la primera persona. Aunque tampoco es que tuviéramos mucho que escoger en la GameCube xd

  20. Arthok

    @rbr17rbr
    Dame un havraso ;_;

  21. Xadou

    @link0
    Qué coño es el backtracking?

    Además qué me estás contando. La sensación de soledad es lo más absolutamente precioso hecho en ese puto juego. Eso e ir leyendo mensajes de los chozo van creyendo en tí o de cómo los piratas te van oliendo el culo pero se hacen caquis cuando apareces por ahí, es lo putísimo mejor.
    Y que digas que el 2 (un juego que sí se hacía pesado y que para mí es la definición de ME SIENTO OBLIGADO A HACER UNA SEGUNDA PARTE) o que el 3 molan más, me dicen mucho que tu gusto se decanta por la acción, que sí tenía más en estos dos.

  22. Arthok

    @xadou
    Backtracking se refiere a tener que revisitar zonas para adquirir nuevos objetos necesarios (o no :3)
    Y a mi me gusta mas el 1, es mi juego favorito de cualquier sistema, sin opción a discusión xD Seguido muy jodidamente de cerca por el 2. El 3 ya queda algo más atrás, pero por poquito. A ver cuando puñetas acabo mi partida en hard al 2… Que solo me queda ir al templo del cielo, pero soy MU VAGO.

  23. Xadou

    @arthok
    Y yo pensando que era algo en plan que se veía mal algo o que iba mal en plan popping xDDDD

    El backtracking como decís, es un elemento que bien llevado se hace muy majo. Te produce satisfacción llegar a un sitio y coger algo que antes no podías, pero evidentemente si se pasa de la raya (como todo en esta vida) te dan ganas de mandarlo a la mierda.

    El 2, ahora que hablamos de él más, me parece un juego un poco pesado y que me dio la sensación al acabar el 3 que hubiera sido un buen planeta del 3. Es decir, que el planeta luminoseque del 2 y su mecánica hubiera encajado mucho mejor como un elemento más corto, como eran los planetas del 3. El 2 se me hizo muy pesado por el tema de estar cada 2 por 3 yendo de mundo en mundo y estar en el oscuro petando cristalitos de los cojones WOHT

    El puto prime 1 me sigue pareciendo el juego más redondo de la puta vida que tengo y una cosa que será irrepetible seguro. Amén de estar en mi top 3

  24. terry

    Don’t feed the troooooll!!!

    Bueno, el control para el oculus no es especialmente bueno para este juego. Me explico segun recuerdo: El prime te permitia controlar a samus con el stick izquierdo para adelante atras, y PARA GIRAR, no moverte horizontalmente, como en el resto de shooters. Eso para oculus no es beneficioso, puesto que lo suyo es moverte tu con el stick, y mover la camara con el movimiento de tu cabeza.

    No se si me he explicado demasiado bien, pero claro, hablo sin haber probado lo que por otra parte seria LO MEJOR QUE HA PASADO EN EL PUTO UNIVERSO si se hace desde 0

    Saludos!

  25. apache

    La obra maestra de los 128 bits merecía una oda del estilo.

  26. Yurinka23

    Frikis do what Nintendon’t

  27. Happy Cat

    @xadou
    Gracias por hacerme ver que en realidad quiero un juego con más acción cuando he dicho expresamente que no. Hay como 59724982 juegos que llevan mucho mejor el tema de la soledad y ninguno de ellos está lleno de tiros y acción.

    @petete_torete
    Oh cierto, olvidaba que en esta santa página tener una opinión distinta es igual a ser un troll. Disculpen, ya me voy.

  28. Fran Melee

    Game Cube era puro amor nintendero ¡VIVA EL CUBO! Por cierto si le peta el emulador, es culpa del chaval GC ya venía preparada para Occulus seguro que se le puede conectar en alguna clavija, quitándole alguna de las tapitas inferiores…

  29. Hikaru

    Si me permiten, creo que voy a ir a hacerme un trabajito manual durante un buen rato.

    @arthok @xadou @petete_torete Brofist, hermanos

    El MP1 me parece una puñetera obra maestra, igualada por el MP2 en otro estilo. Si en el 1 la soledad se sentía absoluta, el Dark Ether del 2 ya ni te cuento… Eso sí, el 3 me parece lo peor (no tanto como el Other M, eso está a otro nivel ya que ni lo considero Metroid por diversos motivos) debido a fallos de narrativa (¿desde cuando se necesita en Metroid que te vayan hablando y explicando todo? pierde su gracia totalmente, por favor), gameplay y demás, no sé. No me acabó de gustar ese último, aunque de su banda sonora sí rescataría unos cuantos temazos, como el tema principal. Todos los Main Themes de la saga han sido exquisitos.

  30. Arthok

    @petete_torete
    Fíjate tu que yo te recomendaria jugar (si pudieses claro) el 1 y 2 a 1080p con Dolphin. Básicamente porque el Trilogy ha nerfeado los dos primeros juegos al añadir el control por Wiimote. Eran juegos diseñados con combates perfectamente pasables con el mando de GC. Si añades el Wiimote y su facilidad de apuntado le quitas mucha dificultad al asunto… Vale si es una excusa de mierda, pero no se XD Yo con el Dolphin los disfruto a tope.

    @hikaru BROFIST. Yo me quedo con Phendrana, la Fortaleza Santuario y Elysia. Ah si, también el primer tema de Bryyo, con los murales detallando la guerra entre ciencia y magia @_@

  31. Hikaru

    @arthok @petete_torete Estuve hace unos días dándole al MP2 en Dolphin, y jugarlo en HD y 60fps lo hace un juego totalmente nuevo, da verdadero gusto rejugarlo! Y sobre el tema de controles… Yo es que soy un purista del control de GC, el de Wii no me gusta nada xD