Tallon IV nunca se vio tan bien

Este homenaje a Metroid Prime deja con ganas de más

Ya hace más de 15 años de la llegada a GameCube de Metroid Prime, uno de los juegos con mejor ambientación que recuerdo y, sin duda, uno de los integrantes de mi top 10 histórico. El aterrizaje en Tallon IV y los primeros pasos de Samus en el nuevo planeta son una de las experiencias más emocionantes que he vivido a los mandos de un juego. Seguramente el usuario de YouTube MilkyMax opina igual y por eso ha creado el vídeo que tenéis aquí, un homenaje a Metroid Prime usando Unreal Engine 4.

El resultado es simplemente excelente. No se ha hecho únicamente un upgrade visual de ese escenario mítico, sino que además se han calcado los movimientos de Samus. Personalmente me ha dejado con muchísimas ganas de ver qué ha hecho Nintendo con Metroid Prime 4. Recordad que esa cuarta entrega se anunció en el E3 de 2017, pero un año después seguimos exactamente igual. Lo único que conocemos del juego es su logo y que Retro Studios no se encargará del desarrollo esta vez.

  1. Joker73R

    Muy buena pinta pero Nintendo lo va a chapar tan fuerte, viendo su última actuación, que no va a quedar de él ni el recuerdo en YouTube.

  2. Majere

    Los bellos como escarpias. También está en mi top ten, y probablemente incluso en mi top five.

  3. molekiller

    Pocos juegos me han enganchado tanto como el Metroid Prime… en cambio el segundo ni lo terminé.

  4. landman

    Pues a mi esta Samus me ha parecido lentorra y torpe xD pero bueno, le ha quedado un cuarto majo.

  5. landman

    @molekiller dijo:
    Pocos juegos me han enganchado tanto como el Metroid Prime… en cambio el segundo ni lo terminé.

    Pues te pierdes el mejor de la saga, el más difícil también, pero el 3 fue una decepción a su lado. Además que sigue la historia según lo que se ve en el final verdadero del 1.

  6. el_adri2020

    @molekiller dijo:
    Pocos juegos me han enganchado tanto como el Metroid Prime… en cambio el segundo ni lo terminé.

    Me pasó lo mismo, ahí tengo el trilogy a ver si me animo, pero me pasa que aunque el vídeo me ha flipado, en mi recuerdo el original se ve «casi igual» ¿Son las gafas de la nostalgia?¿ O es que era un pepino?

  7. Christian Olivares

    @el_adri2020
    Nostalgia, te lo aseguro. A mí me ha pasado algo parecido y me he puesto un vídeo de esa misma zona. Nada que ver.

  8. Diegodc

    Uno de los mejores juegos de la historia. Sin más.
    Aún no entiendo cómo Nintendo sigue maltratando así a una franquicia que se merece tanto.
    ¿Para cuándo el Metroid bueno?

  9. _Jorge_

    El vídeo deja con ganas de más, pero también deja con ganas de no menos.

  10. Dela

    Mi sueño es ver un Metroid en primera persona con tientes de Survival Horror en un mundo abierto sin regiones ni zonas bloqueadas ni mierdas de items y/o upgrades en el que cada encuentro con un enemigo la probabilidad de salir vivo sea escasa. Una mezcla entre Alien Isolation, Dark Souls y Breath of the Wild. Todo ello envuelto en un estilo gráfico como el del vídeo. Lástima que Nintendo nunca nos brindará algo así

    .

  11. Madcore

    @christian dijo:
    @el_adri2020
    Nostalgia, te lo aseguro. A mí me ha pasado algo parecido y me he puesto un vídeo de esa misma zona. Nada que ver.

    Aún así, Metroid Prime es de esos juegos donde la dirección de arte estaba tan bien pensada y planteado que a pesar del paso de los años, dentro de sus limitaciones se sigue viendo muy bien

  12. Majin

    @molekiller dijo:
    Pocos juegos me han enganchado tanto como el Metroid Prime… en cambio el segundo ni lo terminé.

    Yo igual. La persona que creyó que incluir una «atmósfera contaminante» en un juego de exploración era una buena idea, debería hacérselo mirar.

  13. molekiller

    @majinantonio dijo:

    @molekiller dijo:
    Pocos juegos me han enganchado tanto como el Metroid Prime… en cambio el segundo ni lo terminé.

    Yo igual. La persona que creyó que incluir una «atmósfera contaminante» era una buena idea en un juego de exploración, debería hacérselo mirar.

    Esto 100%, si en un juego me meten zonas de este tipo conmigo que no cuenten.

  14. AnkokuRyu

    @_jorge_ dijo:
    El vídeo deja con ganas de más, pero también deja con ganas de no menos.

    Y justamente por cosas así, es que pedimos potencia en las consolas y en la vida.
    Si, que los gráficos no lo son todo, y que la jugabilidad bla bla bla… pero yo veo cosas así, y también no quiero menos que esto.

  15. juandejunio

    Van a tener que sacar una nintendo Switch Scorpio pa poder ver algún día un Metroid así…

  16. Deses

    @landman dijo:
    Pues te pierdes el mejor de la saga, el más difícil también, pero el 3 fue una decepción a su lado. Además que sigue la historia según lo que se ve en el final verdadero del 1.

    Personalmente, Metroid Prime 2 se me llegaba a hacer bastante… coñazo. Estaba bien planteado cuando lo miras punto por punto, pero Dark Aether pese a tener técnicamente zonas muy distintas era estéticamente monótomo, la atmósfera ácida podía hacerse un coñazo que te obliga a estar parado en un sitio seguro para recuperar salud y el boost guardian y el siluro poseído en difícil se pueden ir a tomar por saco.
    Además de eso, el sistema de municiones era muy intimidante cuando estás con el chip Metroid (en mi primera partida prácticamente usé solo el power beam. Uff) y no resolvió el mayor fallo de Prime 1: sigue teniendo una cacería de artilugios justo al final del juego, donde encima es más difícil dar con ellos por casualidad al requerir un visor especial (que por otro lado usaba mucho solo para no tener que estar ante un mar de rocas y nieblas moradas constantemente). Ese problema lo solucionaron en Corruption, donde solo unos pocos de los artilugios (baterías) eran necesarias para progresar y el resto simplemente daban acceso a goodies.

  17. faSeS7

    El primero en la Gamecube original me dejo tan flipado…espero con muchas ganas el 4 pero sinceramente creo que no va estar a la altura

  18. landman

    @cleses
    Esa es la gracia, que tras abrumarte inicialmente, y confundirte, y perderte, al final terminas con un síndrome de estocolmo que flipas xD además creo que tiene el único villano a la altura de Samus, no se como la «cagaron» tanto con el final del corruption… espero que lo de Prime 4 tenga que ver con «Prime», por soñar…

  19. Deses

    @landman
    Confundirme y perderme pues un poco pero al final es más… pereza. Cada vez que tocaba entrar en dark aether me daba pereza. Al menos en playthroughs consecutivos tenía mejor calibrado cómo de fácil es conseguir munición así que simplemente iba ignorando la atmósfera y lo fulminaba todo con el light beam, parando de vez en cuando para cargarme algún chisme con el dark beam y recargar. Solo me quedaba el aburrimiento del morado con morado y morado.

    Sobre Dark Samus… eh. Tanto el Metroid Prime antes de robar el traje como el SA-X me parecen mucho más interesantes, en concepto y ejecución – esa posibilidad, obligatoriedad, de enfrentarte y vencer a Dark Samus casi al principio del juego desdentaba completamente al personaje y su «rivalidad» (la dirección de las escenas establece una rivalidad entre Samus y Dark Samus, pero nunca queda muy claro por qué ).

  20. NeoIbero

    Ahora, a por Phendrana Drifts.

  21. landman

    @cleses
    No se como será jugado ahora, la verdad que desde cube no lo he vuelto a jugar, y el corruption igual en su lanzamiento en wii.

    Lo mismo te digo del Fusion xD y sí, básicamente son el mismo concepto de villano, solo cambiamos un parásito por un metroid sayan pazon blu xD yo creo que funcionan mejor los villanos que desde el inicio están ahí, como Prime en el segundo juego, que no que te aparezcan de golpe al final, solo tras algunos textos de ruinas mientras llevas todo el juego metiéndote tortas con Ridley&co, que está claro que era para abrirle terreno a la secuela, y que por eso no necesita introducción en el 2. Y luego lo de usar la Aurora en la parte final del combate en corruption… meh, prefirieron el cameo a terminar con un pedazo combate, incluso si hubiese recuperado su forma original del 1 me habría parecido mejor.

  22. Deses

    @landman
    Está bien que aparezcan desde el principio del juego. Dark Samus era simplemente un poco… decepcionante.
    O sea, yo jugué antes Fusion, donde la primera aparición del SA-X es devastadora y su primer encuentro con Samus encauza en la huida más frenética que he experimentado nunca – a esa cosa le tienes miedo.

    Luego llego a Echoes, leo los logs de algo parecido al SA-X apareciendo, me hypeo y… apenas es más fuerte que Samus en su estado debilitado. No es una presencia realmente antagonista durante el juego (prefiere ir a su bola, buscando restos de Phazon que comer) y su involucración en la historia es mínima, teniendo ese enfrentamiento final porque tenía que tener ALGO para justificar el hype que le dieron. No era una amenaza, y si la retiras del juego muy pocas cosas cambian.

    Tampoco soy fan del combate contra Mother-Brain-but-not-quite, pero al menos en contexto es un poco más significativo.

  23. albertaker

    Metroid Prime, uno de esos juegos que nada más comenzar te hacen exclamar «guala!» y que se mantienen hasta el final.

    Ganas de que el 4 deje sensaciones similares.

  24. landman

    @cleses
    No, si el Fusion también lo jugué de lanzamiento casi, e hice la pirula de conectar la GBA a la cube para sacar el traje en el Prime xD Si Dark Samus te vino de nuevo es que no viste el final verdadero del Prime, ahí ya sale de sus propios restos con la forma del traje de Phazon, y es cierto que X es mucho más peligroso de primeras, básicamente te ha robado todo xD pero Prime se mete mucha drogaina radioacvtiva y al menos en sus combates da la sensación de tener mucho poder, aunque entiendo que mole más huir de eso, algo que también es más simple de hacer en un juego 2D que en uno como Prime donde huir significa no ver nada xD

  25. Deses

    @landman
    Lo de Dark Samus era imposible no saberlo, estaba en la caja y tuvo promoción a cascoporro xD
    Lo que no conocía tan bien, claro, era su contexto y circunstancias, cómo encaja en la historia (putea a los piratas y ya). Que hablando del final de Prime 1, si no fuera porque vi a Dark Samus antes que dicho sequel hook, me habría decepcionado por no haber seguido la línea eldritchiana de esa mano con ojo. Al final era Samus pero en negro y azul xD (perfecto para un echo fighter de Smash Ultimate, ya que estamos)

  26. landman

    @cleses
    Juraría que el recolor de Dark Samus ya estaba en el Smash de WiiU, eso sí, los ataques eran los mismos, hubiese molado reskin de todo a azul radioactivo.

  27. Yurinka

    Me acojona mucho recordar que el siguiente Metroid Prime lo está haciendo Bandai Namco Singapur. Quiero creer, pero me da que seguramente les quedará algo muy regulero.

  28. zazito

    @f dijo:
    Le sobra un poco la exageración del gran angular, pero es una maravilla. No sé por qué Retro Studios está al borde del abismo teniendo esto en sus oficinas.

    Me imagino que no depende de ellos, sino de Nintendo.

  29. Alexdro

    Estoy por jugar la saga en la wii y no complicarme con emuladores y tal.