Delito 4life

El polémico Kingpin vuelve, remasterizado y para todas las plataformas

3D Realms ha anunciado Kingpin: Reloaded, un remaster del clásico Kingpin: Life of Crime de Xatrix Entertainment que se publicará en Switch, PS4, Xbox One y PC. Arriba tenéis el primer tráiler.

Esta remasterización, que también permite acceder a un modo clásico, no solo aporta mejoras técnicas (como la compatibilidad con resoluciones altas y ultrawide o los 60 frames por segundo) sino que también reequilibra y pule el juego, además de añadir un nuevo sistema de misiones. A mayores, se añade la posibilidad de jugar en un modo No Violento que, aun así, no matiza o elimina el fuerte lenguaje de los diálogos, en su momento bastante impactante.

Conocido por la polémica que rodeó a su lanzamiento a causa de su contenido obsceno, Kingpin se publicó originalmente en 1999 y es uno de esos shooters que tenían un pie puesto en el futuro y otro en el pasado, por decirlo de alguna manera: aunque los tiroteos e incluso la estética remiten a juegos de disparos más directos o clásicos (está desarrollado en id Tech 2, el motor del legendario Quake II), algunos sistemas e incluso la misma estructura del juego buscan ir un paso más allá, introduciendo un punto de gestión de tu banda y de exploración abierta por el mapa por aquel entonces muy novedosos.

Por lo demás, es un juego que no destaca demasiado, y que definitivamente necesita un repaso a nivel de diseño; alegra ver que 3D Realms está metiendo cuchara también ahí. Personalmente, lo recuerdo con cariño porque, cuando me hice con una copia (lo regalaron con la revista Gamelive, nada menos), hacía poco que mis padres, en su infinita y amorosa generosidad, me habían regalado una minicadena, y la banda sonora, como era habitual en esa época, se podía reproducir desde el mismo CD. Ese descubrimiento quedó grabado a fuego en mi mente. Gracias por leer esta pequeña anécdota. 

Kingpin: Reloaded se espera, sin fecha exacta, para 2020.

  1. PUNKOMAN

    Lo de meter un juego en el lector de CD’s y escuchar su BSO lo descubrí yo con el shadow of the beast 2 del mega CD. La segunda pista eran todos los diálogos del juego, por lo que los programadores ahí apuntando el segundo de cada cuadro de texto en el juego y poniéndolo a mano en el codigo. Qué cosas…

  2. Víctor Martínez

    @for_the_republic
    Xatrix se convirtió luego en Gray Matter y acabó, como dices, fusionándose con Treyarch, hogar de las ideas de bombero torero (no por nada Xatrix también firma Redneck Rampage, otro clásico de la mugre). Este remaster parece cosa de 3D Realms más que de Interplay, que ahora mismo no es mucho. Hasta donde sé, lo que queda de Interplay se deshizo de los derechos de todas o al menos muchas de sus marcas hace un par de años. No sé si Kingpin no la quiso nadie y han acabado llegando a algún trato con 3D Realms o cómo va el asunto; como fuere, ni 3D Realms ni Interplay tienen ya mucho que ver con las empresas originales, después de tantos cambios de manos, renombramientos, denuncias y demás.

  3. Maki

    Este me lo compré original en su momento🤦‍♂️

  4. Long Drong

    Recuerdo esta época con mucho cariño, y estos juegos me parecía que tenían graficazos. Me ha venido a la mente el shogun también.

  5. level775

    y ahora también en supositorios…

  6. mio_tony

    @for_the_republic
    En mi opinión los paralelismos son los justitos. HL me parece un FPS plano, en cambio Kingpin incluso en esta época pasaría algunos filtros del FPS con toques de RPG (llevar items de A a B, tal NPC ha perdido algo, este te pide dinero o matar a X… ).

    Kingpin además es grosero y realista, como los bajos fondos o las bandas criminales, y eso nunca pasa de moda.

    Pero HL se llevó toda la gloria porque mira, así lo quiso la comunidad gamer, además dudo que por esas fechas Kingpin recibiera tanto bombo como HL, luego ahí empezó la trayectoria de uno y del otro.

    Yo HL a día de hoy no lo recomendaría porque ha envejecido moderadamente mal, en cambio Kingpin me sigue pareciendo un gran juego con ciertas complejidades y un componente random bastante interesante por su questeo opcional.

  7. Gordobellavista

    @mio_tony
    He llegado a pensar que estabas siendo irónico, te lo juro.
    Kingpin es a Half Life lo que Pit Fighter a Street Fighter 2.

    @isolation131
    No.

  8. mio_tony

    @gordobellavista
    Pues ya desde el principio lo he dejado claro: En mi opinión los paralelismos son los justitos.

    Es decir, ambos son en primera persona y… hay armas, poco más.

  9. el_adri2020

    Yo le di a Kingping bastante en su día y el rebalanceo y rediseño de misiones etc es que es absolutamente necesario, estaba regular el juego, eso si tenia graficotes y era bastante brutal para la epoca aunque espero que le quiten el efecto blandiblú ese que tenían los modelos que no se si era un defecto del motor o un intento de «animación facial» pero ya recuerdo que entonces daba bastante grima.