La destrucción de La Torre al inicio de Destiny 2 se no solo se llevará por delante todas las armas exóticas de nuestro almacén; también habrá que decir adiós al chiringuito del Criptarca y a ese mítico tejado para bailar antes de cada misión. A partir de ahora, todo eso se hará en La Granja.
Ryan Ebenger, jefe de narrativa en Bungie, nos presenta el nuevo espacio social de esta secuela en este vídeo para IGN. Las tiendas son muy parecidas, no logro ver diferencias importantes más allá del paisaje: los Guardianes, expulsados de su hogar, se han refugiado en un escenario de The Last of Us para planificar su venganza contra los Cabal. Comenta Ebenger que la zona «evolucionará a medida que progreses en la experiencia de Destiny 2: verás a personajes que vienen y van, la población crecerá… Así que es un espacio bastante dinámico». También hay gallinas y un campo de fútbol –esta vez, además del balón, hay porterías y todo.
No me entusiasma lo que veo, porque mucho me temo que a Bungie se le da mejor lo épico que lo cotidiano, pero es cierto que aquí hemos venido a pegar tiros. Sigo con ganas de Destiny 2 y, de hecho, la intención es darle fuerte a esa beta que llega en nada: el 18 de julio estará disponible para los que tengan el juego reservado en PS4 y el día siguiente les toca a los de Xbox One. A partir del día 21 y hasta el 23, la beta pasa a ser abierta en ambas plataformas. A los del PC os toca esperar hasta finales de agosto, está aquello todavía por concretas.
También para el lanzamiento hay ese mes y pico de diferencia, recordad. Desiny 2 saldrá para PS4 y Xbox One el 6 de septiembre, pero la versión para ordenadores llegará el 24 de octubre.
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De la órbita de la Tierra a la sierra de Guadarrama. ^__^
¡Pep te la has sacado con el subtitular este de la noticia!
Tío, me encanta tu positivismo! ^^
Necesitaba el foro un par de los tuyos para vencer la vingrada de nin y los suyos
Por otra parte…
Alguien más ve la misma mierda de implementación del factor social en este juego que en el primero?
Malditos NPCs sin alma con su demi-nave espacial destruida a sus espaldas… Espero que el Anthem os devore xD
@pirri1721 XD Gracias! Lucho muy fuerte contra el vinagre, porque yo mismo lo llevo dentro. Soy como Blade, el vampiro matavampiros XD
P.D.: Me daba miedo que nadie pillase el chiste, leches XD
Si no hay ganado futurista quedare muy decepcionado.
Me gustaba más la Torre, no le pega nada ese rollo campestre al juego.
El robo-bedel se va a hartar de barrer ahí.
Ostras pues la primera impresión si que es un poco rara, pero el rollo bucólico-decadente mola. Pasar de la molona y futurista torre a este campamento de refugiados campestre es un contraste brutal y que enseguida te pone en situación de como han cambiado las cosas.
Tengo mucha curiosidad de ver que han hecho y hasta que punto ha cambiado respecto al primero. Soy de los que en el primer Destiny se quejó de que la historia estaba demasiado forzada, compactada y difuminada, pero miedo me da lo de la campaña scriptada y con más trama. solo espero que no sea demasiado Call of Duty. Leí en algún lado (¿NeoGAF?) que se han cargado gran parte del lore. Lo de las cartitas en la web era un coñazo pero el lore en si a mi me gustaba mucho. Además creo que es parte importante de lo que ha enganchado a muchos de los jugadores que siguen ahí, montando teorías y construyendo la Historia mediante esos pedacitos de lore cartuno.
Lo veo bastante cutrero para ser el hub. El meeting para delimitar el tema fue en plan vamos a mezclar cosas que molen: «reclaimed beauty vs cool sci fi» Y luego hicieron esto. :/ Me quedo con el del 1 de calle.