La precuela de Gears of War que por lo visto será más de People Can Fly que de Epic, Gears of War: Judgment, viene con novedades frescas más relacionadas con algunos detalles de la mecánica y los modos multijugador que en la franquicia en sí misma. En este par de vídeos se pueden apreciar el Overrun, quizá lo más sugerente del online, en el que podremos elegir entre distintas clases, con Locusts de aspecto bien jodido y con habilidades naturales especiales que usaremos para invadir la base mientras los COG tratan de defender su base a tiro limpio, reparando barricadas y tal. Lo estupendo es que el asunto se desarrolla por fases y territorios, de modo que si conseguimos alcanzar cierto punto ganaremos nuevas zonas de respawn más ventajosas y se añadirá más tiempo al cronómetro para poder terminar con esos jodidos primates peludos. Seguro que esto os lo explica Pep mucho mejor cuando lo juegue.
Otro as en la manga es en la campaña, donde la IA del juego puede variar de dónde y en qué cantidad salen los enemigos según la dificultad elegida y nuestra forma de explorar el escenario, una especie de Director del Left 4 Dead que mantiene fresquísima la rejugabilidad.
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gears of wars meet team Fortress 2
La verdad es que el multi del 3 ya es un vicio y éste puede serlo aún más. Me gustan las novedades del video.
Un sniper con cargador de 4 balas, mucha gente podria hacer brutalidades con eso.
Tengo que decir que soy una guarra caprichosa y este vídeo me ha hypeado la hóstia.
Debería haber sido así desde que me enteré que los de People Can Fly estaban detrás de ésto.
Bulletstorm mola mucho.
Me quede en el 2. Veo que hice bien.
Acabaré picando, como si no lo supiera…
Hablo desde el (aparente) desconocimiento, pero… ¿tanto se diferencia esto de lo visto ya en el MP de GoW3?
Hombre, @baxayaun, si que se diferencia, poco pero lo hace. Yo creo que todos los que hemos jugado a Gears 3 hemos pensado en lo que molaría un modo Horda/Bestia siendo los rivales controlados por otros usuarios y no por la IA. Que lo podían haber sacado como DLC de 3, pues seguramente, pero un Gears cada dos años no hace daño. Yo de hecho estoy afilando la bayoneta del retro y mi mujer engrasando su lancer. Volverán a caer más de mil partidas en local y casi tantas en multijugador, de eso no me cabe duda.
A mi nunca me ha convencido el online sumado al ortopédico control de los personajes… no poder saltar cuando quieres, para pasar por encima de un murete primero tienes que cubrirte en él… nah… paso. Y como single player para mi el mejor es el segundo de largo, la fase del gusano gigante es uno de esos recuerdos que se me quedan grabados en el cerebro.
Pinta divertido sí, pero esto parece un DLC del Gears 3.
Loco, te quedaste en el peor.
Coincido con @savagesteak
Estoy harto de que no puedan hacer un puto Gears sin problemas de lag en el multijugador. Hasta el 3 que supuestamente tenía servidores, pero siempre había como 100 personas quejándose en los foros a todas horas de lo mal que iba. Luego resulto que era un chantaje para vender DLC. ¿Quieres servers? Compra TODOS los DLC y podrás jugar en ellos.
En serio Epic, sois repugnantes. En algún momento yo tuve mi equipo de 5 con mis amigos y petábamos anos con la Gnasher, pero esos momentos ya no volverán porque creo que todos hemos llegado a odiar a los soplagaitas estos…