El juego ideal para la Semana Santa

Gameplay de Rain

En la última Gamescom Sony mostró el primer tráiler de Rain, un juego sobre un niño invisible que perseguía a una niña bajo la lluvia. Desarrollado por Acquire Corporation, el juego saldrá en exclusiva para PlayStation 3 y ahora hemos podido ver un segundo vídeo con casi seis minutos de gameplay de su primer capítulo, titulado The Children and the Night. Es bonito y curioso, pero da un poco de bajona, ¿no?

  1. alex_angelus

    Hace unos minutos lo he publicado en mi blog, pongo el link de la entrevista! Cada vez que veo el vídeo me gusta mas!

    http://www.computerandvideogames.com/397852/previews/is-rain-set-to-continue-psns-perfect-storm/

  2. rotoso

    Jo! Qué bello! El cambio de suelo mojado a suelo seco me parece un poco demasiado definido, pero no importa, el gamplay así lo requiere.

  3. Napo2k

    Sony se está hinchando a indies rarunos, ¿no? Que no es que me importe.

  4. Bulba

    Me da que puede ser el nuevo ¿»ICO»?

    Ganas…

  5. Yorda

    Pinta bien pero no termino de entender a Sony. Estas cosas tambíen tendrían de salir para Vita y así aumentar su catálogo. Journey, unfinished swan…todos estos indies de Sony ayudarían mucho a Vita.

  6. V0id

    La idea principal, que es el chico invisible, visible gracias a la lluvia está bastante mal ejecutada. Del mismo modo que el agua de las suelas de sus zapatos no desaparece al instante cuando está a cubierto, tampoco debería desaparecer el agua que tiene sobre su cuerpo. Cuando está bajo la lluvia parece más un fantasma que un cuerpo invisible sobre el que caen las gotas de lluvia.
    Una decepción bien maja.. Básicamente como si un equipo poco inspirado intenta sacar una idea indie y artsy pero completamente vacía de HAMOR.
    ¿Cómo puedes pretender introducir el título de forma artística y cascarle un ™ al lado? En 3:28 los textos se cruzan… Que no, que no…

  7. Lokewen

    Pues a mi me tiene una pinta preciosa, y con respecto a ciertos detalles como lo definido que esta el niño cuando llueve, no me parece mas que una licencia para poder facilitar al jugador el ver al personaje.
    Me ha venido un delicioso sabor a ICO cuando veia este gameplay, aunque seguramente no pueda llegarle a la suela de los zapatos a semejante obra, pero todo esta por ver, yo tengo esperanzas en que lo haga.

  8. chiconucelar

    Pues ya tenemos el Last Guardian 😀

  9. Selinkoso

    si tiene un aire a Ico muy interesante. Bajona, no meleancolia. lo quiero ya.

  10. Jesús Alonso Abad

    Qué preciosidad. Lástima de exclusiva 🙁 (eso sí que es un bajón)

  11. Cybercalamar

    Juego superficial disfrazado de profundo. A juzgar por el vídeo, vaya.

  12. gabomastr

    por que en vez de buscar a la novia no se mete a los baños de mujeres?

  13. V0id

    @wharfinger_kyd
    No es una cuestión de realismo sino de inmersión. Los saltos no son la piedra angular de este juego. Lo es la interacción entre la lluvia y el niño invisible. Y por eso me parece cutre la forma en que lo han hecho.