Limbo y Fez hicieron el amor y este es su fruto

Menuda pintaza tiene Chroma

Nos lo chiva el amiguete @carlestenorio en los comentarios como si estuviese viendo a la virgen. Y no nos extraña: menuda maravilla puede ser este Chroma, desarrollado por Clawhammer Games y con un estilo visualmente cercano a Limbo y a Fez, aunque con bastante personalidad a través de unos puzles que recuerdan a Echochrome con esa dualidad «mundo real – mundo de sombras».

Sale en PC a principios del año que viene, muy probablemente también en Mac y quizá se animen incluso con Linux.

Redactor
  1. Kvothe

    Un juego que tiene un personaje como el de FEZ y una estética limbo solo puede tener un final feliz

  2. Enich

    Llevas a una puta luciernaga y su sombra.

    Pese a que se me antoja raro un metraje de más de un minuto de un juego de plataformas sin un solo enemigo al que aplastar, se ve interesante.

  3. Yipee

    Tiene buena pinta, pero hay algo que hecho mucho en falta: una buena banda sonora. Por lo demás, muy bien.

  4. Lockeric

    Una buena idea básica, queda ver cuanto jugo le sacan.

  5. Worthak

    A mi me parece que sera tan divertido como los otros dos, y ademas, lo de jugar con las sombras es bastante original

  6. carlestenorio

    Este indie esta jodidamente TREMENDO

  7. Rapther

    Muy bonito y muy interesante, pero o cambian al diseño o que no se atreban a ponerlo a más de 3€-

  8. DanUp

    rapther dijo:
    Muy bonito y muy interesante, pero o cambian al diseño o que no se atreban a ponerlo a más de 3€-

    Atreberse no se, pero yo me jugaría el tipo a que si se van a atrever.

    Por cierto, la idea está genial. Aunque me suena haber visto algo parecido :pensando:

  9. Yorda

    Que extraño que unan a dos de mis juegos favoritos y de momento no me llame mucho.

  10. adelucas

    Sale un triste «moñeco» (fusilado de Fez) que juega de manera bastante sosa con la línea de las sombras… ¡¿y lo calificais con palabras como «hamor», maravilla o tremendo?!

    Mi no entender. :doh:

  11. Zarcha

    El amor????!!!, para engendrar cosas como estas hay que follar, el amor solo causa tensión. No nos afeminemos en las terminologías.

  12. marine_fran

    Desde Heart of Darkness ningún 2D me ha vuelto a gustar. Este tampoco.

  13. SavageSteak

    No le veo la genialidad por ninguna parte. Cuando vea mas videos puede que cambie de opinion.

  14. casidios

    En la forma que tiene de agarrarse a los salientes me recuerda brevemente a Sunset Jumper

  15. adelucas

    sirdavies dijo:

    adelucas dijo:
    Sale un triste «moñeco» (fusilado de Fez) que juega de manera bastante sosa con la línea de las sombras… ¡¿y lo calificais con palabras como «hamor», maravilla o tremendo?!

    Mi no entender. :doh:

    Eso es muy fácil de decir xD:

    Limbo: La silueta de un niño que va por el bosque y se va muriendo muchas veces.
    Mario: Un fontanero que aplasta setas

    hamor? maravilla? tremendo? Si, si y si.

    Creo que no son comparables, ni Mario por la época, ni Limbo por la dirección artística.

    Por esa regla de tres, cualquier juego es la polla…y no. Sinceramente creo que hay juegos que se les da una importancia, simplemente por ser Indies o porque se comentan desde una visión demasiado subjetiva, que no tienen… o por lo menos yo no veo.

    ¿Que tiene una mecánica jugable original por el rollo de las sombras?, De acuerdo. Pero solo eso, no lo hace merecedor de esos elogios (aunque últimamente viendo la «frescura» del los juegos, empiezo a entender que cualquier innovación, por pequeña que sea, se convierta en hamor, maravilla o tremendo)

    Llevo unos cuantos/muchos años jugando como para tener mis dudas al respecto, aunque como todo, es simplemente una impresión personal al igual que mi comentario.

  16. Yipee

    @adelucas

    Sin querer elaborar un discurso profundo, se le da más difusión por el simple motivo de que últimamente, en una industria en la que abundan los juegos clónicos y las mecánicas repetitivas, los juegos indie están resultando un soplo de aire fresco. Más que eso, están demostrando ser juegos divertidos, originales y con un resultado final que, pese a ser obvio que no poseen los mismos medios que las grandes desarrolladoras, muchas veces no tienen nada que envidiar.

    La noticia lo dice muy claro: PUEDE SER. De hecho, el 99% de los comentarios que lees en ella dejan claro que es una posibilidad. Pero las experiencias recientes legitiman que podamos decir que este juego, de corte clásico y con una mecánica poco explotada, puede ser otro de los grandes juegos del año.