Nintendo ha anunciado Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, un remake de Fire Emblem Gaiden para Nintendo 3DS.
Fire Emblem Gaiden, la segunda entrega de la serie (lanzada en 1992, solo en Japón), se caracterizaba por su mayor énfasis en la exploración (del mundo y de mazmorras) y el rol. El remake recrea y expande la escala del juego, con un aspecto visual similar al de las últimas entregas para 3DS, Awakening y Fates.
Por lo demás, el combate sigue desarrollándose sobre una cuadrícula, y el énfasis en el posicionamiento y el pensamiento estratégico se mezcla con la mayor personalización de los atributos de las unidades. En el tráiler se pueden ver encuentros con enemigos mientras se explora una mazmorra en tiempo real, además de otros detalles más de juego de rol, como el dar comienzo a los combates atacándolos en el escenario antes de pasar a la pantalla de combate.
Saldrá el 19 de mayo de 2017.
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Sold!
Este si pinta más guay y tiene pinta de innovar con respecto al estándar que venía trayendo, pero que lo hayan hecho tan rápido con respecto al ultimo me hace dudar de su duración y de si va a salir a precio completo pese a ello.
Y en mayo puede refrescar la sequía de switch, not bad. .
¿Sale solo digital o me lo he imaginado yo con tanta épica fantástica medieval?
De puta madre este anuncio.
No había oído hablar del Gaiden en mi vida. Es tan diferente de lo que me tiene acostumbrado Fire Emblem que no me ha dado tiempo ni a decir «InstaSOLD!!»
Edit: Junto a «Cómo enterrar a tu Dragón» ese subtítulo está nominado a SOTY
¿Y puedo cambiar el nombre de los protas a Francisco y Rita?
@rules
No solo sale físico sino que encima con amiibos de los protas.
P.D.: ojo, que aunque el trailer haya sido solo en japonés, en letra pequeña han puesto que las voces vendrán SOLO en inglés, como FEF y a diferencia de FEA
@neng
No para Switch. Es para 3DS. Es una pena, porque es el juego que hubiera metido un potenciador bastante tocho en el catálogo de Switch.
Acabo de leer el subtítulo 🤦
Y más pena aún cuando a este juego de forma muy barata se podía adaptar para la switch. Como ha dicho arriba @rafilus, con 4 filtros, un par de poligonos más en los personajes, y unas texturas de ps3 y el juego visualmente te da el pego como juego de switch. A nivel de producción habría sido barato, y podría haber quedado muy resultón
@ghostpredator95
Ya. Yo de primeras creía que perfectamente era de Switch, hasta que vi imagen ingame. Creo que acabará saliendo para Switch de un momento a otro, o incluso que lo añadan, como el Bayonetta, con precio reducido por comprar el nuevo.
Yo apostaba por remake de FE6 o 7… Me doy por satisfecho XD.
Tremendo, para que quereis teraflops?
genial, otro juegazo para el catalogazo de 3ds.
Despues del chasco de Awakening y Fates toca uno bueno, ya era hora! Lo mejor de todo esque el siguiente para el remake es el Genealogy of Holy War, la obra cumbre de la saga junto la saga de Ike.
@pep_sanchez
Una pregunta: si bien la retro con wiiU está descartada… ¿No hay posibilidad de retrocompatibilidad con 3DS? ¿te fijaste si la ranura de los cartuchos es muy diferente?
Tengo un catálogo de juegos de 3DS sin desprecintar porque la consola en sí me da sida pero que no estaría mal recuperar en Switch, un trasto que parece mucho más cómodo y con una pantalla de este siglo
Soy consciente que no era para Switch lol, a lo que me referia era que no vendria mal ponerlo en mayo puesto que sale entre el Mario Kart y el Arms y asi nintendo se asegura el mantenerse relevantes en ambas plataformas sin pisarse las mangueras.
Creo que ahora me he explicado algo mejor, no soy muy bueno expresandome, sorry.
@neng
The feels bro.
A mi me pasa esto con el tema de WiiU, ya no es solo por tener que tener esa consola también para jugar a sus juegos, es tener la Switch, que tiene una pantalla en condiciones, no es un armatoste y puede cumplir las mismas funciones que WiiU, pero no tener la opción de usarla con juegos de WiiU. Me parecería una marranada, pero ya que no lo han puesto de base, podrían sacar un periférico o lo que fuera para que el dock de Switch leyera juegos de WiiU al menos, y tal vez los de 3DS ya que estamos, del estilo de la Super Game Boy o el Game Boy Player de Cube.
Switch tiene arquitectura ARM y WiiU creo que usa X86. Está jodido el asunto, para emular plataformas con arquitecturas distintas necesitas una potencia bastante superior que no es el caso. Es el precio a pagar por que sea realmente una portátil.
@capitan_tostadilla
Por eso comento lo del periférico, por si es muy complicado como comentas, meter un lector de WiiU en un aparato que conectes al dock y listo, aunque sea un engorro y se pasen un poco con el precio, seguirá siendo más cómodo y barato que tener otra máquina como WiiU conectada, y jugarás a esos juegos con un tabletomando en condiciones.
@bishopiaf
Pero al final del día eso sería otra WiiU enchufada, de un modo u otro. La única diferencia real es un HDMI menos.
Luego está el problema de fundamento: ¿qué hacemos con el tabletomando? Switch puede dar señal a la TV o estar en tus manos, pero no ambas cosas a la vez.
Claro claro, a efectos prácticos es una WiiU, pero más barata y pequeña, la cosa es que sea una caja que incluya lo indispensable para leer los juegos y sin mando-pantalla, ya que eso lo hace Switch. Y eso responde también a lo segundo, la propia Switch en ese caso funciona solo como lo haría el tabletomando, para recibir la imagen de WiiU que toque.
Igualmente dudo que lo hagan, pudiendo sacar versiones deluxe como la de Mario Kart, o directamente una gama de juegos clásicos, como hicieron con algunos de cube en Wii.
Aunque si ese fuera el caso, como han dicho en el último podcast, es raro que no estén hechos y no los hayan anunciado ya, para llenar el catálogo estos primeros meses. Yo prefiero esto último y poder jugar donde me de la gana y sin historias de periféricos, ni doble pantalla, pero si no van a sacar todos los indispensables de WiiU, que hagan lo primero.
Pero es que en muchos casos la imagen que muestra la TV con WiiU y la que muestra el tabletomando no son la misma. ¿Qué hacemos con eso? Porque cuando tienes la Switch en las manos el dock es inerte. Ni tiene CPU, ni tiene GPU, ni tiene RAM ni tiene nada. Luego está el cómo envías imagen alguna al mando de Switch si éste está desconectado del add-on.
Todo eso tendría que hacerlo la «falsa» WiiU y, bueno, llegados a este punto lo que estás haciendo es sustituir el cable de alimentación y el cable HDMI de WiiU por un par de USB. Tendrías de facto una WiiU en cuanto a coste, precio y características pero cambiando el tabletomando por una Switch (suponiendo que pueda enviarle imagen tan bien como al tabletomando),
@cleses
Claro, el tema es que no me parece poco ahorrarme otra fuente de alimentación, otro hdmi, un aparato más grande, el tabletomando de WiiU y lo que cueste económicamente todo ese extra de una WiiU completa. Algo como una Wii Mini, pero de WiiU y sin traer el tabletomando de la máquina.
De todas maneras ya digo que esto sería una solución aparatosa, lo ideal sería que los 8-10 juegos de Nintendo imprescindibles de WiiU (3D World, Tropical Freeze, Toad, etc) salieran adaptados a Switch como clásicos, o adaptados con mejoras y extras los que se dejen. Un Smash Bros completo o un Mario Maker Switch heredando lo de WiiU, por ejemplo, estaría muy bien.
@bishopiaf
Si, supongo que se le podría poner una especie de lector de cds externo por usb como adaptador.
Pero me refería a que el procesador es de una arquitectura distinta. Ahora veo que la Wii U era un PowerPC, similar a la propia Wii y a la Gamecube antes que ellas. Eso le permitía correr facilmente juegos de generaciones pasadas.
Switch usa ARM y por lo tanto necesitan emular la maquina anterior o modificar /compilar los juegos para que funcionen. Lo más fácil es lo que dices al final, que saquen de nuevo los juegos adaptados al menos como hizo Microsoft. con la One y la 360.
También estaría encantado de que lo hicieran claro.