Este tráiler de Beatbuddy: Tale of the Guardians viene cargado del material que nos gusta: imágenes del juego en sí, cómo se ve, cómo se mueve y cómo se juega. Si el concepto no quedó claro cuando os comentábamos la fecha de lanzamiento (6 de agosto, apuntad), aquí se aclaran las dudas: exploración no lineal y juego con el ritmo, que hace que la música y los elementos del nivel se modifiquen dinámicamente.
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El juego tiene muy buena pinta, pero me jode mogollón que en un juego en el que la música tiene tanta relevancia, lo único que se oye en el trailer es al «locutor»
Exactamente igual, veo una tontería mostrar un trailer como este, sin nada más que gente hablando. Una pena…
Sigo sin poder acceder a la demo en Steam pero el juego mola rato 😀
Vale, no soy la unica a la que la voz del tipo le resultaba molesta. Esta bien que digan algo, pero que dejen un tiempo para escuchar la musica y como se aplica al juego