Me iba a centrar una vez más en la analogía del marido alcohólico y maltratador que promete cambiar, pero con este tráiler de Final Fantasy XXIV: A Realm Reborn que Square Enix se ha llevado al TGS, mis planes ha cambiado por completo. He tenido que pasarle el enlace a un par de personas para asegurarme de que mi ordenador no estaba petardeando, y aún podría ser problema del vídeo, supongo, pero el caso es que deberíais ver vosotros mismos los tirones que pega el juego, que casi parece mi antigua PSX cuando le cayeron migas de pan en la lente. Ay.
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Joder, lo del bicho del 1:02 es HORRIBLE los tirones que hay. Mal no, FATAL!
Está hecho a propósito. Sale el Bárbol con mala leche ortopédico y luego pone A realm lies on the brink of ruin. En realidad son unos cachondos y se rien de si mismos.
En fin…
Fail absoluto.
Y si fuera cosa del video, el problema sería consistente en toda la duración, así que por ahí no escapan.
Como presentan un video así en el TGS escapa a toda comprensión.
En SE son un poco mancos y el motor no está ni en alpha aún (cosa inaudita porque quieren lanzarlo ya mismo, ah no, nada de inaudito, es lo que pasó la última vez), pero esto es demasiado, yo me decanto más por problemas del encoder o algo así.
Yo soy de los tontos que aún espera que con cada post en la web del juego el director diga «Peña, que al final hemos tirado toda la mierda de las clases, las quests y el crafteo y va a ser como un FFXI-2», pero me parece a mí que no voy a tener suerte.
Tiene pinta de que el video no esta bien codificado, porque si os fijais hay una franja de extraños en la parte inferior del video.
Si no es así, no tiene puto sentido, y menos siendo un juego de PC, que lo podrian hacer correr en un ordenador de la nasa para hacer un trailer fetén
Puede ser también que el tipo que ha capturado los videos de gameplay sea un mono y lo haya hecho como el culo. Podemos tener fe y que no sea culpa del juego en sí.
Falla el juego o falla el vídeo, pero está claro que esto no se puede publicar en un canal oficial.
Por eso les gustan tanto las cinemáticas.
He sentido una profunda tristeza y un repentino odio al escuchar el himno de la saga prostituido de esta manera.
¿Pero que tipo de chapuza de video es esta? ¿Cómo han sido capaces de llevar un video de esta calidad al TGS? Espero que hayan despedido al que lo haya preparado… :S
Madre mía qué cutrez… Yo no sé si es por forzar el motor con ángulos y perspectivas que no son las habituales, o que simplemente es así de malo, pero eso no es digno de ser presentado.
Así que hay videos que no se ven así??? En mi PC la mayoría de los videos que no son HD dan saltos de vez en cuando. Y los que son en HD son ya la risa.
XD
Pero esto es un CGI o todo es in-game? tenía entendido que se estaban currando un motor gráfico tan bueno que casi parecía cgi.
Cuando vaya a 30Fps clavados que me avisen.
http://i1.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/290/698/c3e.jpg
El wow-killer definitivo
El hundimiento de SE progresa adecuadamente.
xbox360?? invitacion al trolleo?
Ya no se puede ver el vídeo
Era un problema de codificación, al parecer, y ya han subido el vídeo bien:
http://www.youtube.com/watch?v=NJ88oe0R_lw
De todas formas, el daño ya está hecho.
@taim_meich
¿No da la impresión de que han acelerado de un modo raro los momentos con más tirones?
Supongo que estoy ya con la paranoia por lo escandaloso de la primera versión subida, pero de verdad que veo algo raro en la forma de correr de los chocobos y en la lucha contra el árbol de 1:02…
@pep_sanchez
Hombre, poder puede ser, pero lo dudo. Hace… No sé, una o dos semanas, Yoshida hizo una presentación del juego, y se paseó con su personaje por la versión alpha por muchos escenarios, luchó contra unos cuantos árboles de esos, etc, y todo se veía estupendo. De hecho, Yoshida dijo que en el vídeo que se mostraba en el TGS se veía perfectamente, que fue un error en la codificación web. Supongo que no mentiría con un vídeo tan público, o le sacarían los colores en seguida.
Por eso hubo muchas sospechas entre la gente que sigue el juego cuando salió ese trailer: unos decían que podía ser que fuera de la versión de PS3 (pero no es posible porque no la van a enseñar hasta octubre, dijeron), otros que era de una versión pre-alpha, y otros apuntaban a problemas de codificación, que se ve que es lo que ha sido finalmente.