Skyrim Snap

Eastshade propone hacer turismo, ir lento y pintar lo que ves

No conocía Eastshade, pero después del breve artículo que le han dedicado en Kotaku tiene toda mi atención. Su premisa es muy atractiva: exploras un mundo de fantasía lienzo en mano, pintando aquello que encuentras en tu camino y conociendo a distintos personajes en cuyas vidas tienes un efecto a base de charleta y óleo, sin matar ni hacer el cafre allá por donde vas.

Es un cambio de tono refrescante y que trae a la mente algunas palabras clave a las que también apunta Kotaku: Skyrim, The Witcher 3 y Pokémon Snap, el espectacular Instagram ‘em up de Nintendo (técnicamente Instagram no existía en esa época: pido perdón a los afectados). En el vídeo que hay sobre estas líneas se puede ver un poco cómo funciona la mecánica de pintar: encuentras un paisaje, «colocas» el lienzo (eligiendo su forma y encuadrando lo que deseas pintar) y ejecutas la obra con mano firme.

No es un juego sobre pintar sino sobre mirar, pues; la dificultad no está en ejecutar la pintura sino en tener los ojos bien abiertos y mirar con fascinación e interés. Uno de los responsables del juego, Danny Weinbaum, explica que Eastshade va de «explorar por el placer de explorar», sin un gran objetivo final que perseguir; las sensaciones que buscan tienen más que ver con ser turista en una ciudad en la que nunca has estado que con salvar el mundo, aunque eso no significa que no se cuente nada. De hecho, se cuentan muchas cosas: la gente con la que te cruzas en los pueblos de Eastshade (cuya extensión es aproximadamente una quinta parte de la de Skyrim, explican sus responsables) tiene sus cosas, y así el juego está «lleno de misiones secundarias», las historias individuales que acaban tejiendo Eastshade.

De la potencia de estas historias dependerá que Eastshade sea interesante o no, pero de momento las impresiones que llegan de las demos son muy positivas. A mí desde luego me resulta estimulante: muchos juegos caen en el turisteo intentando dar la sensación de que el jugador tiene un impacto crucial en el mundo, así que no está mal que alguien se centre precisamente en hacer turismo (en sacar fotos, o pintar cuadros; en conocer por encima las historias de alguna gente; en fascinarse con sitios que nunca habías visto antes) para sacarle todo el jugo. Es un tipo de exploración lenta que se hace con el ojo y con el habla, más que con la espada y el escudo.

Ya tiene página en Steam y toda la pesca, pero aún no se sabe cuándo saldrá Eastshade.

  1. Zissou

    Estendhalazo: the game

    Me ha recordado que en mi primera vuelta al BOTW quería pintar en un cuadernillo todos los paisajes que veía, me parece que el juego invitaba bastante a ello. Al final no lo hice por falta de tiempo/talento así que este juego es para gente como yo, thanks videogames!

  2. jk_eye

    En The Witness había algo de esto de quedarte parado mirando por mirar que le funcionaba muy bien 🙂

  3. Miguel Vallés

    Lo que había imaginado era que tú pintabas el cuadro (incluso pudiendo conectar una tableta para no usar el ratón), una pena que se haga automáticamente. Muy buena idea aún así.

  4. pollomuerto

    Mola el concepto, pero la mecánica en si de pintar es un poco pocha no? Luego, se podría jugar un poco más con el estilo de la pintura, para expresarse mejor, que no tener una simple captura que se genera con cuatro trazos acuarelosos y queda tal cual :/

  5. Sams

    Qué bonito!! Molaría una opción de guardar las capturas y ponertelas de wallpaper. Y que haya peces ballena para pintarlos.

  6. Creikord

    A mí ya me tienen.

    Personalmente me gusta la mecánica de hacer las pinturas, si tuviera que ponerme a hacer trazos con el ratón me quemaría pronto. Entiendo que lo importante no es pintar, sino viajar y conocer, siendo el acto de la pintura el mecanismo impulsor de todo el conjunto.