Se rumoreaba desde prácticamente Navidades, y así ha sido: los polacos de Techland han anunciado finalmente Dying Light 2 en la conferencia de Microsoft. Como casi todos los juegos postapocalípticos de los últimos tiempos, parece que Dying Light 2 deja un poco de lado los zombis y se centra más en la idea del hombre como lobo para el hombre, con ramas de supervivientes filofascistas siendo muy autoritarios y esas movidas. Por las noches, eso sí, los no muertos vuelven a ser la mayor amenaza, tal como muestra el gameplay que han traído a la feria.
Redactor
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Planteamiento interesante, habrá que ver si realmente puedes cambiar el mundo que te rodea, muchos lo han prometido y muy pocos lo han conseguido.
@sei_ishimaru
Estando el señor Avellone metido en el ajo creo que podemos estar tranquilos en ese aspecto. Ese hombre es un mago haciendo eso precisamente.
Veo a la gente en twitter flipando fuerte con este, pero me ha parecido la pereza extrema, más allá del control, que en el anterior daba un gustico muy guay.
Assassin’s Creed feat. Zombis. Me ha llamado mucho la atención, más por el sistema de elección y sus repercusiones en su mundo que por un sistema de juego que, parece, será como tantos otros que hemos visto.