Black Desert Online será recordado por siempre como aquel MMORPG coreano que nos dejó a todos boquiabiertos con el que quizá sea el mejor y más detallado editor de personajes de toda la historia del videojuego. Más allá de eso le juego ha tenido mucho éxito en PC, tanto a nivel local cuando salió en Corea del Sur en 2014, como a nivel internacional al estrenarse en marzo de 2016 como lanzamiento global tras tres meses de beta abierta.
Como tenía todo el sentido del mundo llevarlo a consolas, el pasado mes de enero su desarrolladora, Pearl Abyss, ya dejó caer en la feria del videojuego de Taipei que estaban preparando versiones del juego para PS4 y Xbox One. Hoy por fin sabemos algo del asunto: su llegada a la consola de Microsoft se confirma oficialmente con este tráiler donde además parece que el juego cambia de título a Black Desert a secas. En la presentación se ha oído la típica voz diciendo «launch exclusive», así que es de esperar que este sea un multiplataforma de esos con retraso: primero lo tendremos en Xbox One y algún tiempo después en PS4.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Me parece un anuncio tochísimo del que poco se está hablando.
Sin embargo, con objeto de mantener mi condición humana y mi particular vida cotidiana, voy a hacer como que este anuncio nunca ha aparecido.
@antiriad
Desde alguien que no es un COMÍO de este tipo de juegos, a mi el contenido se me hace inabarcable y podría seguir igual de enganchado que el primer mes, si hubiese preferido sacrificar el resto de juegos xD las raids las hay, y cualquiera puede meterse en ellas sin party ni na, cierto loot se reparte a lo random y la gente va de punta a punta del mundo asfixiando al caballo para luchar contra esos bosses (no hay teletransporte de ningún tipo), lo cual me parece bastante épico xD Dungeons no se decir, hay cuevas o edificios con x enemigos, pero sigue siendo parte del mapeado y vas ahí para hacer x quests cuando toca y ya, desconozco si endgame hay algo para lo que te tengas que preparar a conciencia aun estando a lvl alto. Yo no he explorado ni el desierto ni el océano, aunque sí me he paseado por esos sitios a lvl muy inferior al recomendado para ver mundo.
Yo ni siquiera he hecho PVP, quitando el típico que te quiere asesinar mientras se cree que tu personaje está afk pescando y viene a putear, no he hecho ni asedios ni defensa de bases ni nada, como mucho meterme de tortas en las arenas por los luls.
El editor de personaje no es tan basto como parece. A mi me decepciono. Los personajes salen muy parecidos entre ellos.
Juegos con menos graficos como elder scrolls online o el Neverwinter online me parecieron mucho mejor en ese aspecto.
@antiriad
Pues instanciado creo que no hay nada, la única forma de evitar que te molesten / maten en zonas de farmeo más en el end game es cambiar de canal y cruzar los dedos para que no haya nadie (ya que hay cooldown para cambiar de canal).