Menudo bagaje, señora

Diario de desarrollo de Rage: id Software se saca la chorra

Estos microdocumentales episódicos en forma de diario de desarrollo resultan especialmente interesantes cuando el estudio en cuestión tiene ya una historia y apelan a ella. Desde luego, id Software la tiene y como la compañía más influyente de la historia en el género líder ahora mismo, no podían dejar pasar la oportunidad de enseñarnos las muescas en su revólver, su legado, mientras promocionan su próximo hit: Rage.

Redactor
  1. dani

    Pinta cojonudamente y me han entrado ganas de darle al primer Doom. Double WIN.

  2. molekiller

    A ver si Activi$ion licencia este motor, que el id tech 3 tuneao que usan ya canta a marisco Recio.

  3. rojovelasco

    Es un poco meh, no? Artisticamente esta solo centimetros por encima de, por ejemplo, The Conduit, en mi opinión, claro.

  4. FrgBonT

    @molekiller
    No creo que sea posible porque Bethesda dijo…. http://www.eurogamer.es/articles/2010-08-13-id-tech-5-solo-para-titulos-de-bethesda. Por lo que ni Activi$ion ni leches, que se lo curren y se pongan a la altura del dios de los motores «John Carmack«

  5. retroalimentado

    rojovelasco dijo:
    Es un poco meh, no? Artisticamente esta solo centimetros por encima de, por ejemplo, The Conduit, en mi opinión, claro.

    ¿Es un chiste?

    A parte de las IA de los enemigos, que me parecen bastante pobres, lo demás pinta más que bien.

  6. kikito

    Karmak: deja de investigar tecnologías visuales. Ya están bastante bien.

    Investiga Inteligencia Artificial, joder.

  7. rojovelasco

    @retroalimentado

    No, que va, es mi opinión.

  8. Lodrian

    @rojovelasco
    Pienso como tu, artísticamente en los enemigos me molesta mucho que sean mutantes tan genéricos, eso sí, el ambiente y el diseño de los personajes como aquél del sombrero chino son de un diseño muy cuidado.

    Solo espero que cohesione lo suficientemente bien para que raye a un nivel tan impresionante en toda la duración del juego.

    @doggonelover
    ¿Comor? ¿Hay alfuna foto de Doom 4 o algo de material?

  9. rojovelasco

    @lodrian

    Eso es lo que no me gusta, es demasiado cajón de sastre, tiene cosas buenas, y bastantes malas, que ademas no casan entre si.

  10. J.Keel

    Graficamente lo que mas resalta es el framerrate, las texturas, modelados e iluminacion estan muy bien pero nada que no se haya visto antes.

    Doom 3 tambien tenia una jugabilidad rancia, pero al menos era un verdadero salto generacional en graficos.

  11. SuperS

    Este juego promete mucho, mucho, mucho, mucho.
    Lo de «se saca la chorra» me ha encantao. Muy poético todo.