Diario de desarrollo de Jurassic Park: The Game

No sé vosotros, pero yo tengo unas ganas locas de echarle las zarpas a Jurassic Park: The Game y ver qué demonios han preparado exactamente los muchachos de Telltale Games. Es más que probable que los Quick Time Events hasta para levantar una ceja acaben desquiciándome, pero soy de aquellos a los que les gusta tropezar todas las veces que haga falta con la misma piedra, y a juzgar por el diario de desarrollo que acaban de publicar, es indudable que por lo menos amor y cuidados sí que han puesto.

Redactor
  1. R.

    Sinceramente, me dice muy poco, y lo poco que me dice es «mátame». No resulta nada atractivo visualmente (ojo, no digo que hagan falta unos gráficos del cagarse, pero…)
    No me inspira mucha confianza, la verdad, al menos no con lo poco que he visto.

    Alguien más opina que el tal Dennis Mauren tiene pinta de violador/pederasta o, en cualquiera de los casos, un ser extraño?

  2. somoza

    Hombre, dennis merece todo mi respeto en todo lo referente a jurassic park. Si no fuese por él, no existirían las peliculas tal y como las conocemos.

    Además, despues de la avalancha de juegos de estratégia, de juegos portatiles basados en la peor entrega de las pelis (la tercera) es agradable saber que se está desarollando un juego mas o menos canónico basado en la mejor pelicula (la primera) y que es una AVENTURA, que es lo que debería haber sido jurassic park desde el principio. Ojo, que el juego de megadrive lo disfruté como nadie cuando salió en el 93, pero hace muchos años que solo han sacado morralla. Este si me interesa. Para mi, de los pocos juegos que seguro pillaré este año, junto a Portal 2, duke forever y un par mas.

  3. R.

    Hombre, dennis merece todo mi respeto en todo lo referente a jurassic park. Si no fuese por él, no existirían las peliculas tal y como las conocemos.

    Ojo, que el juego de megadrive lo disfruté como nadie cuando salió en el 93, pero hace muchos años que solo han sacado morralla.

    Ya hombre, si el tío es un visionario. Siendo una película del 93, nunca me dejará de sorprender la calidad de los efectos visuales. Pero da miedo.

    El juego de MD era lo puto más.

  4. joyman2000

    Si, el tio da bastante miedo, desconozco si el juego va a ser bueno o no pero me da mala espina no se por que

  5. dega

    A mi me ha matao el agua caer por el rio, me recordaba mas a Flubber(http://www.youtube.com/watch?v=Jgi2SadY9MU) que a otra cosa…

  6. Iker Maidagan

    La iluminación y las animaciones les echan a perder los dinosaurios. Con cualquiera de las dos solucionadas, gráficamente ganaría un huevo. Pero con las dos fallando, el resultado es algo anticuado visualmente.

    Me ha gustado mucho la idea del nuevo dinosaurio, un concepto más original del habitual ‘muerde y araña’. Algo que las secuelas cinematográficas de Jurassic Park no supieron utilizar nada bien fue el cheque en blanco que ofrecen los dinosaurios como criaturas. El veneno del Dilophosaurus fue una grandísima idea en la primera película, pero nunca recurrieron a nada parecido después. No fue así con Michael Crichton, quien en su segunda novela ya introdujo un nuevo dinosaurio con piel camaleónica.

    Y sí, el juego de MegaDrive fue de lo mejor que se hizo con la licencia en su día.