En tiempo real™

Así mueve la PS4 el Unreal Engine 4

Ayer también estuvo Epic Games en el PlayStation Meeting, pero no fue para presentar ningún juego, sino más bien para mostrar su apoyo a la plataforma neonata. Y qué mejor forma de hacerlo si todavía no tiene juegos que enseñar que mostrar tu famosa demo técnicadel demonio de Unreal Engine 4 corriendo en la consola, dicen ellos, en tiempo real. DICEN. 

Si es verdad: tremendo.

Redactor
  1. adelucas

    Muy bonito el vídeo, precioso. Por otro lado, hasta que no vea un gameplay REAL, no me creo NADA…

  2. epi

    Muy bestia, no dudo que la consola tenga potencial para mover eso en tiempo real, total, es la nueva generación y el Unreal Engine volverá a ser el motor que todas las compañías usaran. Sin duda hubiese prefererído la otra demo del Unreal Engine 4 que nos mostraron hace un año, la del pive fumando, esa si que es bestia.

  3. Arthok

    adelucas dijo:
    Muy bonito el vídeo, precioso. Por otro lado, hasta que no vea un gameplay REAL, no me creo NADA…

    THIS un montón de veces. Yo quiero ver eso pero controlado por un tío jugando, nada de demos técnicas.

  4. psychocybin

    Esas físicas y efectos de partículas… Teniendo AMD en la PS4, ¿por fin juegos con físicas decentes para todos los usuarios? (En los ports a pc me refiero, claro)

  5. Leonighart

    Yo, ciertamente, y como ya he mencionado en otra parte. En los videos en el PC no distingo un juego de NES de uno de PS3… de lo mal qu elo veo. Tendría que verlo yo en tiempo real corriendo en consola.

  6. Retorama

    psychocybin dijo:
    Esas físicas y efectos de partículas… Teniendo AMD en la PS4, ¿por fin juegos con físicas decentes para todos los usuarios? (En los ports a pc me refiero, claro)

    Eso es, a ver por donde van a ir los juegos de pc.

  7. kazeo

    Al contrario que epi, pienso que en esta generación la importancia del Unreal engine va a ser mucho mas limitada. Esta vez casi todas las compañías importantes tiene su propia tecnología gráfica, lease Konami y el Fox, Capcom y el motor que presento ayer, SE y el LE…Si las compañías japonesas están preparadas las occidentales que ya lo estuvieron en la actual generación aun menos van a necesitar el motor de Epic. El cual creo que quedará para desarolladoras mas pequeñas y con menos capacidad para crear tecnología propia.

  8. Onishima

    Pues cuando vi esta demo gráfica no me impresionó mucho. Hay otra que salió en su momento que lucía mejor los efectos de las partículas e iluminación.

  9. timofonic

    @Onishima

    Samaritan…
    http://www.youtube.com/watch?v=vaqAdP4q8ls

    Esta demo no llama mucho, aunque quieran poner lo bien que se vean los efectos. Sigue teniendo cierto efecto de dibujo para disimular efectos y no hay variedad en la demo técnica (quizás con todo tipo de efectos y físicas, no sean capaces de hacer tanto con el hardware).

    Tened en cuenta que Samaritan corría en un engendro con 3 gráficas o algo así, así que quizás la PS4 y XBOX720 no lleguen a eso.

  10. dega

    timofonic dijo:
    @Onishima
    Tened en cuenta que Samaritan corría en un engendro con 3 gráficas o algo así, así que quizás la PS4 y XBOX720 no lleguen a eso.

    La ps4 mueve el UNREAL 4, esa demo(Samaritan) esta basada en el UNREAL 3.

  11. timofonic

    @dega

    Es más bien Unreal 3.5, pero más que nada era el predecesor de Unreal 4 y corriendo en un pepinazo de PC.

  12. dega

    timofonic dijo:
    @dega

    Es más bien Unreal 3.5, pero más que nada era el predecesor de Unreal 4 y corriendo en un pepinazo de PC.

    Te vuelvo a repetir, PS4 mueve UNREAL 4, asi que tu comentario sobre que la ps4 no puede mover algo como samaritan es falso.

  13. Dr_Yomismo

    @dega Que el motor tenga un numerito más alto no implica que se vea mejor en cualquier sistema. Sirva de ejemplo Cryengine 2 en pc y Cryengine 3 en consolas.

  14. dega

    Dr_Yomismo dijo:
    @dega Que el motor tenga un numerito más alto no implica que se vea mejor en cualquier sistema. Sirva de ejemplo Cryengine 2 en pc y Cryengine 3 en consolas.

    Estamos hablando de PS4, que puede equipararse a potencia grafica a un pepino de ordenador actualmente.

    Aparte samaritan iba en un PC, un pc no esta configurado ni da el rendimiento de una consola, con lo cual no implica que algo en un pc se vea mejor que en consola.

    Aclaro, hablamos de consolas tipo ps4/xbobx8.

  15. editime

    Estas cosas están muy bien pero creo/opino que en realidad son capaces de hacer esto porque están en entornos 100% controlados. Con esto quiero decir que si que puede que sea tiempo real, pero que si le dieran la vuelta a la cámara en muchas de las escenas no se vería nada, y por ello son capaces de hacer estas pedazo de escenas. No tienen que crear un gran entorno más allá del que mostrará la cámara y esto les ayuda a potenciar lo que se ve, apostando en ello todos los recursos de la maquina.

  16. timofonic

    @dega

    Veo que eres el nuevo Nolgan, chával.

    Sabes el hardware que lleva antes que digan ellos los datos 😉

    Hay datos no oficiales y estos dicen que irá mejor que un pc para juegos de gama media, con 1.84 TFLOP/s. Eso sí, tiene 8 gbytes de memoria unificada GDDR5 y eso no es moco de pavo.

  17. dega

    @timofonic Silenciado ;D

    @mcmulder eso es «imposible» hombre XD como van a hacer eso, recortan el mundo del videojuego solo a cachos y pasan la camara sin salirse del recuadro?…mas que imposible, primero deben crear el mundo, luego recortarlo y que todo funcione bien, es mas factible gastar ese tiempo en optimizar el juego y que salga todo muy bonito.

  18. timofonic

    @dega

    Pobrecito, no quiere reconocer la verdad…

    Sinceramente, Anait se está llenando de gilipollas. Vete a Meristation y EOL…

  19. editime

    @dega
    No me parece tan imposible. Yo hago postproducción 2.5D (No te voy a explicar que es eso de forma profunda, pero es casi 3D) y te aseguro que no voy ha crear algo que no voy a mostrar en cámara, y si lo creo por alguna razón en un principio, te aseguro que cuando configure las tomas de cámara las eliminare porque aunque no se muestre consume recursos, ya que se siguen calculando, por decirte algo, valores de posición.
    Pero no soy programador de videojuegos, esto es solo mi opinión/sensación.

  20. dega

    @mcmulder

    Pero estamos hablando no de un video, ni de una muestra, si no de un juego, si muestran algo que va a 1080 y 60 fps y graficos en ultra, por que lo trucan, cuando la gente lo juegue de verdad y vea que es falso, que va a 1080 y 30 fps y graficos altos, van a dejar de comprarlo y se ganaran una muy mala reputacion.

    No creo que se la jueguen de semejante manera. Y si ves el nuevo video de gameplay que se ha subido a la web, veras que va exactamente igual de bien que en el video de presentacion.

  21. editime

    @dega

    dega dijo:
    @mcmulder

    …cuando la gente lo juegue de verdad y vea que es falso, que va a 1080 y 30 fps y graficos altos, van a dejar de comprarlo y se ganaran una muy mala reputacion.

    No creo que se la jueguen de semejante manera. Y si ves el nuevo video de gameplay que se ha subido a la web, veras que va exactamente igual de bien que en el video de presentacion.

    No crees que se la jueguen ¿no? Bien, pues mira esto:
    Microsoft:
    https://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0
    Nintendo:
    https://www.youtube.com/watch?v=Shch7LNkVXw

    Pd: Verguenza ajena me produce lo de Natal ahora que lo veo de nuevo.

  22. dega

    Bueno, aqui mezclamos MS y Nintendo con sony, pero bueno.

    editime dijo:
    Nintendo:
    https://www.youtube.com/watch?v=Shch7LNkVXw

    Eso es una demo grafica, el tope de graficos que puede llegar la WiiU otra cosa es que hagan los juegos con esos graficos. Ademas te repito, demo grafico no es igual a la presentacion de un juego real que se va a vender.

    editime dijo:
    Microsoft:
    https://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0

    Esto es la presentacion de un proyecto, logicamente no te han mostrado el producto final, en la presentacion de sony eran productos finales con gameplay, hay un mundo entre ellos.

    Pero si, capto tu mensaje, no siempre se muestra lo que es el producto final y se maquilla todo, pero quiero creer, y creo que si, el gameplay que se mostro TODO en la conferencia de sony no estaba maquillado, era puro gameplay, vamos, lo que veremos nosotros en nuestra pantalla dentro de un año.

  23. editime

    @dega

    dega dijo:
    Pero si, capto tu mensaje, no siempre se muestra lo que es el producto final y se maquilla todo, pero quiero creer, y creo que si, el gameplay que se mostro TODO en la conferencia de sony no estaba maquillado, era puro gameplay, vamos, lo que veremos nosotros en nuestra pantalla dentro de un año.

    Ojalá tengas razón.