A poco más de 24 horas para que empiecen las conferencias del E3, Team Ninja ha anunciado que Dead or Alive 6, la nueva entrega de su veterana serie de juegos de lucha, regresará a principios de 2019, en PC, Xbox One y PS4. Arriba podéis ver el primer tráiler, que presenta a los primeros personajes confirmados: Kasumi, Zack, Helena, Jann Lee, Hayate y Ryu Hayabusa.
En IGN, donde se ha hecho el anuncio y que ya ha podido jugar, se habla de una experiencia reconocible para cualquiera que haya jugado a los anteriores, y Yohei Shimbori, director y productor de Dead or Alive 6, habla sobre cómo «puede decepcionar que un juego que solías disfrutar ya no resulte familiar, así que no quisimos cambiar las mecánicas principales». También se menciona, sin embargo, un nuevo botón que permite simplificar el juego para servir de puente con la gente que no conozca la serie o no sea muy ducha en juegos de lucha.
Shimbori habla de la intención de crear «un juego de lucha que se pueda jugar con un solo dedo», para acercar Dead or Alive 6 a la gente familiarizada con los controles más simples de los móviles. Este botón hace que (como ocurre en otros juegos de lucha, de hecho) los ataques especiales se hagan de manera sencilla; en IGN hacen énfasis en cómo el timing y las distancias se vuelven más presentes gracias al mayor riesgo de recibir más fácilmente estas combinaciones y especiales más poderosos. Siempre hay un contraataque disponible; la idea es que también sea arriesgado ejecutar estos ataques al tuntún y quedar expuesto, y que los jugadores experimentados sepan explotar estas torpezas para equilibrar la balanza.
También se añade una barra de Super, algo que se consideraba «inapropiado» en los juegos de lucha en 3D, según Yosuke Hayashi (productor de los anteriores Dead or Alive), y que permitirá ejecutar ataques más espectaculares y potentes. «Me alegro de tener una nueva generación de desarrolladores que intentan llevar la serie hacia una nueva era», dice Hayashi.
La dirección artística más realista también quiere tener su efecto en la partida, y en IGN hablan, por ejemplo, de un escenario en el que hay público cerca de los luchadores y que puede hacer que te tropieces si caminas cerca de ellos. Habrá otros escenarios más bombásticos, pero parece que la intención es que estos efectos suaves en los combates sean una constante.
Esto también afecta al diseño de los personajes. Los pechos con físicas y los vestidos sugerentes se dejan a un lado en favor de vestimentas más apropiadas para una gente que se está jodiendo la vida a hostias. «Queríamos hacer un Dead or Alive más maduro y cool esta vez, y para eso tomamos la decisión consciente de hacer personajes menos sexualizados», dice Shimbori. «Los personajes femeninos siguen siendo atractivos, como los masculinos, pero primero y sobre todo son luchadores».
Podéis leer el reportaje completo de IGN aquí.
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Suena todo tan mal… y tiene cojones que hablen de dejar de lado la sexualizacion de los personajes femeninos e indumentaria cuando lo primero que se ve es una tía en slit dress y hold-ups, super cómodo para luchar tú.
De todos los juegos de lucha que tienen pinta mala/regular, ¿Cuál es el más poochie?
Sobre el tema de la sexualización, la impresión que me da:
«A mi me gustaría por que de eso ha vivido la saga, pero no hay cojones a poner a las tías con trapitos minúsculos y con las tetas bamboleantes, es que nos despellejan vivos»
– Shimbori
No culea crack, tu lo que quieres es vender todos los trajes adicionales como DLC. El que quiera ver carne que pase por caja basicamente. Sinó al tiempo.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!
Supongo que Anita estara contenta. Por fin podra comprarse el Doa, ahora que no sexualiza a las mujeres. Ah no espera, que a esta gente se la sudan los juegos, y lo unico que quieren es ejercer una moral autoritaria.
Quejarse de que una tia en un juego de lucha se le vean todas las piernas, es de reprimido.
y con esto termina el E3?
Ya volverá como DLC.
Con más o menos ropa la saga era una castaña y lo seguirá siendo xD
Ojala sea tan bueno como el 3
Nunca se le ha dado el crédito que merece esta serie, quizás por su propia culpa al buscar el fanservice descarado, quizás por culpa del usuario estrecho de miras pero DoA es una serie con títulos sobresalientes como el 2 y el 4, títulos notables como el 5 y el 1 y una obra de arte como el 3 y el remake de xbox del 2.
Nunca me ha importado la sexualización así que si el quitarla y el añadir un buen sistema de combate lo hace ser mas apreciado por el público general por mí adelante. No compro este juego para ver tetas aunque parezca irónico, lo compro porque me flipa su sistema de combate
1. Se llama DOA6 porque tiene 6 personajes gratis.
2. En el trailer del TGS volvemos a hablar de sexualización xD
3. Como les pasa a DOA2-4, parece el mismo juego con más efectos y algunos polígonos extra, y no me quejo, de hecho me pareció raro el cambio de diseño en DOA5, pero ahora lo prefiero.
De primeras no me lo venden, primero por venderme un juego incompleto con el 5 (y ni hablo de trajes extra, seña de identidad de toda la saga), segundo porque si no repiten los de Virtua Fighter, lo veré cojo. Ya lo de Mai Shiranui o la del Dinasty Warriors me la trae floja, no es que pegaran sus estilos de primeras, y la Honoka que solo eran 2 tetas y grititos con patas que ni quisieron darle un estilo de lucha y es un reciclaje de moveset no se ni qué decir.
Lo de casualizar un juego que ya era 100% disfrutable por casuals machacando botones es de traca, aunque sin saber qué es esto de meterle specials pues me freno, en DOA5 ya se cargaban algunos golpes y parecían specials, no se qué van a hacer aquí, como el Izuna Otoshi requiera barra de special volarán kunais xd
WOOOHOO, si!! Le llevo dando al 5 mucho tiempo, me encanta xD Mola que le presten más atención a las expresiones faciales y lo de las magulladuras y la sangre me parece un detalle.
@rubicundo No eres el único, a mi lo de poder contraatacar cuando quieras, el riesgo/recompensa que conlleva y el tener que variar constantemente los ataques para que no te pillen, para mí es lo que le da vida a esta saga.
Y sobre los trapitos de DLC, pues como que no, porque cuestan como si fuera ropa de verdad y la mayoría son bastante ridículos, pero oye, para eso está el PC, para meter mods y vestir a Hitomi de Tracer o hacer que el Jefe Maestro saque a pasear el Taekwondo.
Y sobre los personajes por DLC, me apena mucho decir que esa es la realidad en la que vivimos, ya no vas a encontrarte un juego de peleas al que no metan a alguno de pago, ni la propia gran N se salva 🙁
Sin boobies este juego no tiene carisma.
Echo de menos los pechos femeninos, a gente fumando en oficinas, las peliculas de acción, las frases lapidarias y los videojuegos de palanca y dos botones.
Sí, lo sé, me hago mayor.
A mi tambien me parece que todo lo que ha dicho este señor está mal, casualizarlo, añadir barra de super, lo de los escenarios todo suena a cambios a peor, lo de los personajes femeninos ya tal, en los 90 eran simplemente una curiosidad, ya que solo eran moñecos con senos bamboleantes, luego ya con los juegos playeros de hacer fotos a chicas en bikini, y los chorretones de sudor fotorrealistas por el canalillo en posteriores entregas al que no le parezca algo ridiculo y fuera de lugar al menos para cualquier persona normal. Yo desde el 3 no los he vuelto a jugar vamos.
@el_adri2020
Oye, que el primer DOAX era un MUY decente, jugable y divertido juego de volley playa xDDD luego al 2 no se qué se les pasó por la cabeza que eliminaron el modo a 2 jugadores o no tuve la suficiente inteligencia para saber ponerlo…
@landman
Nunca lo jugué aunque es cierto que todos decian que era divertido, pero ya se veian por donde iban los tiros…
Menos sexualizado, y lo primero que sale «ingame» son dos tipos sin camiseta, fibradísimos y totalmente sudados. Pues bien. Una envidia cojonuda xD
El único DOA que he jugado, casi por casualidad, ha sido el de 3DS.
Y a parte de que el modo historia del single player no tiene ningún sentido (aún no sé ni de qué va) me pareció un juego bastante sólido, al menos para un casual de los juegos de lucha como yo.
Que lo intenten, pero no le veo yo que vaya a tener éxito.
Su éxito no se basó ni en sus mecánicas, ni en sus escenarios, ni en su estilo visual, ni en sus carismáticos personajes…
Físicas exageradas de senos.
Yo piqué como buen adolescente salido.
Corren otros tiempos Hayashi… la mayoría hemos crecido.
No dudo que pueda ser divertido para alguien.
No seré yo.
Espero que la gente se escandalice y en bayonetta 3 salga sin tacones y cuando vaya a ejecutar sus muertes en vez de perder ropa gane más aún. Ya sabéis por lo de la corrección política y tal
@cleses
El de 3DS creo recordar que resumía toda la saga o hacía un intento, no es que la historia sea gran cosa, cada juego tiene su boss y las razones de cada personaje para intentar vencerlo, aunque la trama general es que DOATEC son poderosos y hacen experimentos malos, a Kasumi la clonaron para vender
pornochachassuperninja clones, con su hermano hicieron experimentos, etc etc algunos personajes están relacionados con esto, otros simplemente van a luchar para comprarse una isla con el premio, o a curar a su nieto, o impresionar al senpai fanático de bruce lee que te ignora, etc@landman
La cosa es que como está recortado cutremente las plotlines aparecen y se esfuman de la nada.
Era un jaleo tremendo que no contaba nada xD
Aunque me tranquiliza pensar que en otras entregas sí pueda tener sentido.
««Queríamos hacer un Dead or Alive más maduro y cool esta vez, y para eso tomamos la decisión consciente de hacer personajes menos sexualizados»,»
Esto mismo dijeron del anterior DoA y mirar cómo acabó. No me creo nada.
pero este no era el juego de las tetonas con poca ropa dándose de leches y jugando al voley playa?
Espero que esto de rebajar la sexualización sea un farol, siempre he querido un DoA de lucha en barro.
Eh, no. Ése era el DoA Volleybal Xtreme o no sé qué leches, que es un spin-off de la saga principal. Ésta es y ha sido siempre de lucha y con unas características bastante personales.
Lo que no veo es mucha diferencia con lo anterior en básicamente ningún aspecto, como no sea que el traje por defecto de Kasumi enseña menos cacho.
Rebolusionario dese.
Me gusta como luce y personalmente me gusta bastante más las ropas que llevan aquí las protas. Luego habrá mil trajes pero que salga en el trailer de presentación una de ellas con un uniforme ninja o lo que sea pues que queréis, me hace sentir bastante menos incómodo hacia esta franquicia aunque como digo sé que luego en modo de trajes extra contentarán a los fans seguro.
Le seguiré la pista.
@marcos_g
Pero ver a Ryu y demas en cueros no, no? Supongo que porque eso es una “fantasia de poder”, pfff
@marcos_g
Te da verguenza ajena porque te han alienado a que enseñar carne sea de verguenza ajena. Supongo que te daran verguenza que las tias enseñen cacho 😀
@marcos_g
Bastante das, si 🙁
El DOA bueno era el 4 de la 360