Los asesinos se pasan al RPG

Anunciado Assassin’s Creed Identity para iOS

Estaba claro que aquello de que no habría un Assassin’s Creed este año era una verdad a medias. Que sí, es cierto que no habrá una entrega de las gordas, pero si no me fallan las cuentas de momento ya ha salido un juego (Assassin’s Creed Chronicles: India) y se han anunciado otros dos: Assassin’s Creed Chronicles: Russia y el que nos ocupa, Assassin’s Creed Identity.

Identity se pondrá a la venta el 25 de febrero y de momento únicamente saldrá para iOS. El juego será un action RPG ambientado en la Italia del Renacimiento, el lugar y época que mejores resultados le ha dado a Ubisoft. Entre las novedades que aportará a la serie está la posibilidad de poder diseñar a nuestro personaje y de elegir entre cuatro clases de asesinos con diferentes habilidades para cumplir sus objetivos: berserker (combate cuerpo a cuerpo), shadow blade (sigilo), thief (agilidad) y trickster (un poco de todo, el Raúl de los asesinos).

Juzgando por las primeras capturas publicadas, las que tenéis aquí abajo, no parece que el juego se vaya a diferenciar demasiado de sus predecesores, así que id desengrasando los pulgares porque esto con una pantalla táctil puede ser todo un reto. Assassin’s Creed: Identity echa mano del motor Unity, requerirá iOS 7 y costará 4,99 €. Mañana se publicará un nuevo vídeo donde el director creativo del juego dará más detalles.

  1. Harukiya

    Jugarlo en una pantalla táctil era la única manera de empeorar más aún la saga.

  2. Víctor Martínez

    Como curiosidad, este juego ya salió en Australia y Nueva Zelanda en 2014; en aquel entonces era free-to-play.

  3. lolskiller

    @christian No va la galería de imagenes.

  4. Joker73R

    @chiconuclear dijo:
    Como curiosidad, este juego ya salió en Australia y Nueva Zelanda en 2014; en aquel entonces era free-to-play.

    Ahora ya será no-tan-free-to-play entonces. Ya sabemos el precio de que dejen descansar la saga principal durante un año: que lancen morralla para móviles cada mes.

  5. Christian Olivares

    @lolskiller
    Ahora sí, ¿no?

  6. Pep Sànchez

    No soy capaz de imaginar al tipo de persona que juega a esto…

  7. Ryszard

    Las buenas intenciones de dejar reposar la franquicia un año para volver con fuerza el siguiente, se desvanecen cuando sacas cincuenta juegos pequeñitos más por el medio… ¿no?

    Se quema igual la IP. En fín, a lo suyo. Imagino que es difícil decir no al dinero fácil y rápido.

  8. Diegodc

    Assassin’s Creed + Control Tactil es todo lo que necesitaba escuchar para salir corriendo.
    Gracias Ubi.

  9. Jaun

    A lo mejor no te sacamos un Assassin’s Creed tocho este año, pero si 32 Assassin’s pequeñitos.

  10. Baxayaun

    Hay Renacimiento, hay atención por mi parte.

  11. goth_yagamy

    Tened un poco de fé. Sé que está mal que lo diga alguien que curra en el estudio responsable del juego, pero os aseguro que dista de ser una mierda.

    @Chiconuclear Optamos por dejar de lado el F2P porque no nos terminaba de gustar el resultado que daba para Identity.

  12. Víctor Martínez

    @goth_yagamy
    ¡Intercambiémonos unos emails sobre este asunto!

  13. Yurinka23

    @goth_yagamy ¡Suerte con el lanzamiento, compi! En Barcelona tuvimos lanzamiento para móviles la semana pasada, ojalá os vaya al menos tan bien como a nosotros 🙂

  14. goth_yagamy

    @yurinka23 dijo:
    @goth_yagamy ¡Suerte con el lanzamiento, compi! En Barcelona tuvimos lanzamiento para móviles la semana pasada, ojalá os vaya al menos tan bien como a nosotros 🙂

    ¿Tú estás en el estudio de Barcelona? Saluda a Josu si lo ves 😀

  15. Xabier Esquiroz

    Para matarlos.

    Estaria bien que sacaran otro para la anterior generación. Y ya que nos ponemos otro para dos generaciones anteriores. Total, me la va a sudar igual

  16. Yurinka23

    @goth_yagamy Si, precisamente curro con Josu en el mismo juego (Sandstorm: Pirate Wars) y solemos bajar a fumar juntos. Le mando saludos 🙂