No vayas a la luz, Bohemia

Y ArmA III presume de iluminación

No sé a quién se le habrá ocurrido promocionar ArmA III marcando paquete visual, pero esta claro que la batalla de los gráficos la tienen perdida y que no es ese el camino que deben seguir, por muy de reclamo que les sirva. De todos modos, merece la pena echar una breve ojeada a las luces dinámicas que han montado porque están muy conseguida y le dan más realismo al juego, aunque el aspecto de la zona subacuática creo que patina un poco. Vosotros diréis.

Redactor
  1. matraka14

    A este juego lo unico que le hace falta es una manera sencilla de meterse en la comundidad. Jugar solo y aprender solo no tiene nada que ver con jugar en comunidad y que te enseñen.

  2. octopus phallus

    ¡No parece que todas las superficies estén cubiertas de aceite!

    Sólo con eso ya es mejor que cualquier cosa hecha con Unreal.

  3. Espada

    Pues la verdad es que tiene muy buena pinta, lo de las luces esta muy conseguido la verdad, aunque como bien ha dicho @pinjed la parte subacuatica deja un poco que desear.

  4. ManuMair

    Solo querré saber de Arma III cuando saquen el DayZ 2

  5. Israel Mann

    Bueno, yo creo mas bien que esto nunca se podrá comparar a las bestias gráficas con las que convive, pero tambien su lugar es otro. Esto es mas para flipados de los lugares enormes en los que caminas durante dos horas para que un cabrón afortunado te deje tieso de un tiro a las primeras de cambio (-sigh-)…