Presentación de Valiance, una de sus ciudades

Aparece otro vídeo del cancelado Project Copernicus

Para ser un juego que posiblemente nunca vea la luz, hemos hablado mucho de Project Copernicus. Para los despistados, este juego iba a ser un MMO ambientado en el universo de Kingdoms of Amalur y es, supuestamente, el título que se llevó por delante a 38 Studios y Big Huge Games. El mes pasado pinjed ya nos trajo un primer vídeo y ahora ha aparecido en internecs un segundo tributo.

En este nuevo vídeo se nos presenta el aspecto de la ciudad de Valiance, una de las que debían aparecer en el juego, acompañada de la música que Nobuo Uematsu compuso para Final Fantasy VII. Hay que reconocer que los escenarios se veían muy bien.

  1. Jesús Alonso Abad

    R.A.Salvatore había desarrollado miles de años de historia del mundo de Amalur, con sus eventos, sus personajes y sus lugares, utilizando ideas que llevaba pensando toda la vida pero no había podido meter en sus novelas.

    ¿Y de quién es la propiedad de todo eso ahora? De EA.

    Cada vez que lo pienso me hierve la sangre >_<

  2. Leonighart

    todo muy bonico, y la música de 10, obviamente.

    @kencho

    «La música nos pertenece a todos. Sólo los editores creen que les pertenece a ellos.» John Lennon

    se aplica a cualquier obra de arte.

  3. Jesús Alonso Abad

    @leonighart
    Ojalá fuera así, pero cuando hay contratos firmados donde cedes los derechos de explotación de tu trabajo la cosa cambia. A fin de cuentas, te han pagado por ellos, así que sería como si te los hubieran comprado.

    La propiedad intelectual no la pierdes salvo que decidas «donarla» al público. Los derechos de explotación son otra historia. En resumen: Pueden hacer con su obra lo que les de la gana, pero no pueden decir que se lo han inventado ellos; tienen que citar al autor original.

    Aquí tienes el vídeo que grabaron con el _hangout_ donde comenta eso, que han sido algunas de las mejores ideas de su vida y que ahora ni si quiera se le permite hablar de ellas. Para mí, que diga eso aclara bastante que hay contratos de por medio y que esas ideas son obra suya, pero ya no retiene los derechos de uso sobre ellas. El enlace va al momento en que le preguntan por la situación con Amalur, 38 Studios, etc.
    http://youtu.be/_DRwmTPGlnU?t=39s

  4. Leonighart

    @kencho

    ya, si no hay que irse tan lejos para comprobarlo. Sólo hay que ver lo de la SGAE.

    Entiendo que deban existir las leyes de propiedad intelectual y derechos sobre esto para que otros no se aprovechen de tu trabajo. Pero hay gente que usas esas mismas leyes para aprovecharse de cosas que no deberían.

    Al final, caerán por su propio peso. Si no por las buenas, por las malas, como todo este sistema que está montado para qe 4 ó 5 se forren a costa de los demás.

  5. Jesús Alonso Abad

    @leonighart
    Ya, al final es el mismo rollo que las patentes. Un medio para que los pequeños autores e inventores puedan proteger y rentabilizar su trabajo sin miedo a que las grandes corporaciones se aprovechen de su tamaño. ¿Y al final que ocurre? Que es al revés, que las grandes, por ser grandes, se pueden permitir abusar de las patentes y los derechos de explotación, y si te quejas te entierran en abogados y demandas. Muy triste.

    En fin, afortunadamente ahora esas cosas se conocen mucho más, y si bien no se puede hacer nada contra eso, al menos sí se puede hacer contra los responsables (vamos, que a EA la tengo algo más que atravesada)