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Gameplay de Project Copernicus
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3 vídeos que intentan demostrar que el juego era divertido

Gameplay de Project Copernicus

Un antiguo empleado de 38 Studios ha desmentido unas declaraciones recientes de Curt Schilling, el que fuera su jefe, en las que éste aseguraba que el problema de Project Copernicus es que no era divertido. Este trabajador dice que el juego sí era divertido y que podía haber sido un proyecto muy entretenido de haber tenido los 9 meses que necesitaban para terminarlo.

Aparece otro vídeo del cancelado Project Copernicus
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Presentación de Valiance, una de sus ciudades

Aparece otro vídeo del cancelado Project Copernicus

Para ser un juego que posiblemente nunca vea la luz, hemos hablado mucho de Project Copernicus. Para los despistados, este juego iba a ser un MMO ambientado en el universo de Kingdoms of Amalur y es, supuestamente, el título que se llevó por delante a 38 Studios y Big Huge Games. El mes pasado pinjed ya nos trajo un primer vídeo y ahora ha aparecido en internecs un segundo tributo.

Epic Games crea un nuevo estudio con ex trabajadores de Big Huge Games
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Todavía no tiene nombre, pero estará en Baltimore

Epic Games crea un nuevo estudio con ex trabajadores de Big Huge Games

Estas últimas semanas os hemos ido contando el follón que ha habido en 38 Studios y Big Huge Games que ha hecho que todos sus empleados se quedaran sin trabajo. Perder tu empleo no es plato de buen gusto, pero es posible que la historia acabe teniendo un final más o menos feliz gracias a Epic Games, que ha anunciado la creación de un nuevo estudio en Baltimore con ex trabajadores de Big Huge Games.