SEGA se liga a Kasumi y domina el universo

Akira, de Virtua Fighter, se cuela en Dead or Alive 5

Yosuke Hayashi, qué pícaro el tío, sabía más de lo que dijo cuando comentó que le gustaría enfrentar a los personajes de Virtua Fighter con los de la franquicia que ha heredado de Itagaki. No sé si esto nos acerca a ese hipotético crossover, pero la cuestión es que el gran Akira Yuki se apunta a Dead or Alive 5 como un campeón.

Y ahí está la magia de SEGA: el vídeo de esta mañana no me había gustado un pelo, pero este, tal vez porque los paisajes naturales me pueden, me ha hecho venir unas ganas bastante locas de jugar.

Redactor
  1. Fei_Wong

    Mis ojos llenos de gozo, ¿para cuando un VF vs DOA?

  2. J.Keel

    Hostia, pues muy bien. La gente esta ciscandose en este juego porque no es de Itagaki y la verdad es que parece mucho mas juego de lucha que los ultimos DOAs.

    Y que le hayan reducido las mamelas a las tias me parece un punto a favor, que la cosa empezaba a ser ridicula.

  3. Chainsawfever

    Esta noticia + el vídeo acaba de hacer que recobre el interés en la franquicia.

    Además, las ubres parece que están bastante bien balanceadas ;) Eso si que es un buen motor de físicas

  4. somoza

    jkeel dijo:
    Y que le hayan reducido las mamelas a las tias me parece un punto a favor, que la cosa empezaba a ser ridicula.

    Sasto. Añado que los escenarios tienen pinta de molar todo. Con escenarios locuelos y en movimiento no me extrañaría nada Bayonetta como estrella invitada y un nivel raruno ambientado en una torre que cae por un precipicio. Total, por pedir… pero si, pinta bien.

  5. Rustgladiator

    Me huele a combos infinitos en el online … por parte de cualquier japo

  6. rbmask

    Esta quinta parte me parecia una soberana mierda hasta ahora. Gracias Sega. Ahora solo le falta una opcion de marcador de edad +99

  7. naveg

    Joder, cojones, hostia. Ya era hora, con los motores gráficos que se mueven hoy en día y hasta ahora no se había visto que los luchadores se jodieran la ropa -Salvando la franquicia Tenkaichi de DBZ-.
    Ya sólo falta que se les hinche la cara a tortas como los primeros Art of Fighting.

  8. Epetekaun

    DOA y VF, esto sería unir las dos mejores sagas de juegos de lucha 3d.

  9. Jorge Fuentes

    Hola, chicos, ¿me puede explicar alguien POR QUÉ no tengo ya este juego metido en mi consola mientras me vicio desesperadamente?

    ¿No? ¿nadie? PORQUE ME CAGO EN LA PUTA LO QUIERO PARA AYER.

  10. Kaneda_0079

    Esto me ha gustado mucho mas que todo lo que he visto del SFxT.

  11. DanUp

    Joder esto pinta muy bien.

  12. Gabach

    @rustgladiator

    desde luego si que tiene pinta, parece que hay largos segundos en lo que empalmar varios combos aereos y demás pero bueno… quiza hay un air recovery o algo así

  13. Gabach

    @naveg

    en el mortal kombat 9 ocurren las dos cosas al mismo tiempo:
    se rompen la ropa y se dejan la cara hecha un cromo… y todo eso antes de los fatalities

  14. centy

    Nenes, juego de lucha en puro estado. Que contundencia y que bonito todo.

    Hasta Kasumi está mejor. Akira, no la manosees tanto anda.

  15. cloneti

    gabach dijo:
    @naveg

    en el mortal kombat 9 ocurren las dos cosas al mismo tiempo:
    se rompen la ropa y se dejan la cara hecha un cromo… y todo eso antes de los fatalities

    incluso en el mortal kombat vs dc comics ya pasaba eso

  16. MidouCloud

    Echo de menos DOA en una Playstation y viendo lo que promete el juego, tiene muy buena pinta. Akira lo veo tan contundente como siempre en VF, solo espero que no sea tan chungo de manejar (siempre fui un Kagemaru player a saco xD)

  17. naveg

    cloneti dijo:

    gabach dijo:
    @naveg

    en el mortal kombat 9 ocurren las dos cosas al mismo tiempo:
    se rompen la ropa y se dejan la cara hecha un cromo… y todo eso antes de los fatalities

    incluso en el mortal kombat vs dc comics ya pasaba eso

    Muy cierto! No lo recordaba!

  18. IronicSonic

    @midoucloud
    Yo siempre he considerado a Kagemaru de los más complicados de manejar desde el ppio. Akira tiene una curva de dificultad larga, pero se maneja bien con alguien de nivel medio, IMHO

  19. MrPix3l

    Que me tenga que registrar para comentar esta bobada…

    Pero son tantas las bobadas que suelo leer que ya iva siendo hora. XD

    Comentan por ahí que le han reducido el tamaño de los pechos.

    Yo no sé si la gente ha jugado al DOA 4, pero ya en ese Doa4, el tamaño de los pechos se redució un poco, y dejó de ser algo tan cantoso. (Es en el Doa de Volleyball, donde sí que aumentaron el tamaño de los pecho de nuevo, por razones obvias)

    Y ahora ha salido este DOA 5, y sinceramente, viendo el video, me alegra que Kasumi mantenga su diseño y su tamaño de pechonalidad, que para nada ha sido reducido, y es algo caracteristico de las mujeres del DOA (ni que tener pechos grandes tenga que ser considerado algo negativo… )

    En todo caso, el juego a cambiado de estilo visual, por uno a medio paso del realismo y el anime de los anteriores, pero a manteniendo el diseño.

    http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100628172314/deadoralive/images/e/e2/DOA4_Kasumi_Wallpaper.jpg

    http://lup-img.buscafs.com/uploads/gallery/pics/gallery_pic_6320_0_58067.jpg?ver=1

    http://lup-img.buscafs.com/uploads/gallery/pics/gallery_pic_6320_0_58068.jpg?ver=1

    En fin, que yo seguire con Jann Lee y Hayabusa… que no tienen tetas, pero cierran bocas con estilo XD

  20. MidouCloud

    ironicsonic dijo:
    @midoucloud
    Yo siempre he considerado a Kagemaru de los más complicados de manejar desde el ppio. Akira tiene una curva de dificultad larga, pero se maneja bien con alguien de nivel medio, IMHO

    Pues debo ser alguien bastante raro con el juego, porque desde la recreativa del VF2 y sobretodo después cuando compre VF4 para ps2 y VF5 para ps3, siempre ha sido el que mejor he llevado, que por cierto, sería grandiosa la idea de un crossover VF y DOA, al fin de cuentas tienen unos sistemas facilmente adaptables al otro (pero usando en el de DOA en todo caso)

  21. IronicSonic

    midoucloud dijo:

    ironicsonic dijo:
    @midoucloud
    Yo siempre he considerado a Kagemaru de los más complicados de manejar desde el ppio. Akira tiene una curva de dificultad larga, pero se maneja bien con alguien de nivel medio, IMHO

    Pues debo ser alguien bastante raro con el juego, porque desde la recreativa del VF2 y sobretodo después cuando compre VF4 para ps2 y VF5 para ps3, siempre ha sido el que mejor he llevado

    @midoucloud

    Creo que me expresé mal. Cuando dije «desde el ppio» me refería a un jugador novato y sobre todo a VF5 donde Kage tiene una serie de stands que requieren el conocimiento al dedillo de todas sus técnicas. Una especie de Lei Fei.
    Yo también escogía a Kage como personaje en entregas anteriores aunque después me fui especializando en Akira y Lion (algo de Shun pero también se me escapó de las manos :P )