Let it go
Tetsuya Nomura habla sobre el fin de la trilogía Kingdom Hearts
El creador comparte en una entrevista sus sentimientos respecto al cierre de la saga y las dificultades para hacer realidad este último título.
El creador comparte en una entrevista sus sentimientos respecto al cierre de la saga y las dificultades para hacer realidad este último título.
Todd Howard explica por qué el nuevo Fallout no se podrá jugar entre distintas consolas; la compañía japonesa «no es tan cooperativa» como les gustaría.
Llamasoft sigue rumiando el clásico diseño de Tempest con una nueva entrega que aprovecha los nuevos hardwares para doblar la psicodelia y el colorismo.
Hablamos sobre el Gamelab 2018 (sobre algunas charlas y algunos indies) y sobre la Organización Mundial de la Salud, que hace poco añadía la adicción al videojuego…
Death Squared y Splinter Cell Conviction terminan de rematar la alineación del mes para la suscripción premium de Xbox Live.
EA anuncia una demo de lo nuevo de Coldwood Interactive, que está disponible desde hoy y durante todo el mes de julio.
Este point & click, adaptación de un reputadísimo cómic español, llegará en 2019.
«Dando más valor a la parte de «juego» que a la de «simulación»», el título «aspira a llevar de vuelta la diversión al género de los camiones».
El clásico de Tetsuya Mizuguchi regresa en una versión remozada que mantiene la pureza del original, amplía lo justo y tiene la misma fuerza que en 2005.