
¿Se puede «jugar mal» a Immortality?
Piel de naranja y un faro
El título de Sam Barlow es tanto un juguete que manipular como una obra audiovisual que dicta sus ritmos y esconde trucos que sólo funcionan si dejamos que tome el control.
El título de Sam Barlow es tanto un juguete que manipular como una obra audiovisual que dicta sus ritmos y esconde trucos que sólo funcionan si dejamos que tome el control.
Unas horas antes de la llegada de Immortality repasamos los anteriores juegos de Barlow en busca de sus aciertos, sus errores y sus muchas obsesiones.
Sam Barlow anuncia un retraso de un mes que se aprovechará para «que la experiencia está tan pulida como sea posible», en sus propias palabras.
El título, que estará disponible este mismo verano, nos sumergirá en el misterio de la desaparición de una actriz fracasada cuyas prometedoras películas nunca llegaron a los cines.
El proyecto anteriormente conocido como Project Ambrosio reveló su título definitivo y algunos detalles de su trama en el Future Game Show, situando su marco de lanzamiento en el 2022.
A través de su página de Steam hemos podido conocer que se narrará a partir de cuatro líneas temporales y que estará ambientado en el mundo del cine.