Resultados de

#playstation-5

2

Forma y fondo

Análisis de Worldless

El debut de Noname Studios experimenta con la posibilidad de crear un videojuego sin colorantes ni conservantes, en el que el estímulo dominante sea el disfrute mismo de jugar.

0

Parecido, pero diferente

Análisis de Ghostrunner 2

One More Level regresa con una secuela que aprovecha los buenos cimientos del original para construir un juego tan exigente como sólido y profundo.

3

Son los otros

Análisis de The Talos Principle II

Croteam regresa a su universo de puzzles y filosofía con una secuela que a veces hace echar de menos la soledad del original.

2

¿Qué es un rey sin peones?

Avance de Dragon’s Dogma II

Lo nuevo de Hideaki Itsuno y Capcom es una secuela cargada de novedades en lo jugable y con un prometedor mundo. Os contamos nuestras impresiones tras una hora en la piel de un Ascendido.

13

¿Araña?

Elogio del balanceo

Insomniac ha conseguido que el balanceo de Spider-Man entre los edificios de Nueva York diga mucho sobre Peter Parker, sobre Miles Morales y sobre su dominio del game feel.

17

Donde Kraven dos, Kraven tres

Análisis de Marvel’s Spider-Man 2

La buena mano de Insomniac y el magnetismo exagerado de los Hombres Araña —de Peter, de Miles y de Venom— compensan sin mucho problema la falta de novedades relevantes.

2

Las Cartas de Baldur, IV

Manos que no ven, corazón que no siente

Empuñan armas, conjuran fuerzas sobrenaturales, abren cofres y puertas, piden ayuda, empujan hacia los abismos más insondables; en Baldur’s Gate 3, las manos hacen todo.