Yo había matado la quinta luna
Análisis de Skate Story
Después de tantos años, Sam Eng demuestra estar a la altura de las altísimas expectativas y firma un juego único, profundo y radicalmente inusual.
Después de tantos años, Sam Eng demuestra estar a la altura de las altísimas expectativas y firma un juego único, profundo y radicalmente inusual.
Las muchas vidas de un mismo espacio a través de cinco historias en un apartamento de la capital alemana. Un conjunto de relatos cargados de esperanza, pese a suceder en tiempos poco esperanzadores.
Kimmo Lahtinen condensa en su nuevo juego su amor por el gameplay preciso y furioso, el diseño expansivo y serpenteante y las presentaciones casi abrumadoramente espectaculares.
Enhance y Monstars actualizan Lumines con una nueva versión que lo revalida como uno de los grandes arcades de puzzles de todos los tiempos.
Halo: Campaign Evolved, el remake sin multijugador competitivo del primer Halo, llegará en 2026 a Xbox, PC… y PS5.
Playtonic le da una segunda oportunidad a su debut mejorándolo, puliéndolo y ampliándolo con mimo y esmero, dándole un sentido y un valor más allá del homenaje a las viejas glorias.
El estudio polaco detrás de Ruiner vuelve con un frenético FPS cyberpunk que se mueve a toda velocidad, a veces demasiado para su propio bien.
En la derecha, un combate más interesante tras cada nuevo bucle, en la izquierda, un movimiento realmente pulido; The Rogue Prince of Persia está listo para intentarlo de nuevo.
Cerca de una veintena de anuncios en el State of Play de anoche. Ayer también pudimos ver el evento de Capcom en el TGS, con Onimusha, RE Requiem, Pragmata y Monster Hunter Stories 3.
Dándole a cada paso una importancia ridículamente desproporcionada, lo nuevo de Gabe Cuzzillo, Maxi Boch y Bennett Foddy se chotea de todo sin perder, aunque quizá sí diluyéndolo un poco, el poso y el discurso.