Disponible el 26 de octubre
La actualización 6.66 de Doom Eternal traerá el Modo Horda
También incluirá una nueva arena, dos nuevos Niveles Maestros y el Battlemode 2.0, una revisión del sistema de progresión y emparejamientos del modo multijugador.
También incluirá una nueva arena, dos nuevos Niveles Maestros y el Battlemode 2.0, una revisión del sistema de progresión y emparejamientos del modo multijugador.
Contará con soporte para monitores ultrawide, cross-save con consolas, integración con Discord y múltiples configuraciones gráficas avanzadas, pero el ray-tracing tendrá que esperar a después del lanzamiento.
El simulador de vida en mundo abierto con tintes detectivescos de Hidetaka Suehiro carece de la visión sólida que siempre ha definido al creador.
Tendrá resolución en 4K y una tasa de frames liberada, además de soporte para DLSS, pantallas ultra-wide y compatibilidad con los mandos DualShock 4 y DualSense.
El primer parche publicado por Turtle Rock limita la aparición de zombies especiales en todos los modos de dificultad en el modo campaña y reduce el daño en el modo Swarm.
Dos fases, homenaje a Image Fight y R-Type 2, sirven de anticipo del segundo Stage Pass, que incluirá un total de siete nuevos niveles.
El progreso se podrá transferir desde consolas Xbox, y el el juego cruzado ya está habilitado en todas sus plataformas a excepción de Stadia, donde llegará en noviembre.
La compañía ya está revisando todo su catálogo para comprobar la compatibilidad de los juegos y asignarles una etiqueta específica.
Bandai Namco ha anunciado que Elden Ring se retrasará hasta el 25 de febrero de 2022. Esto implica que llegará poco más de un mes después de la fecha fijada anteriormente, el 21 de enero, y este movimiento se debe a que «la profundidad y la libertad estratégica del juego superaron las expectativas iniciales». El […]
Qué Pattinson ni qué medalla: con DC FanDome llega, tal y como se había anunciado, un espectacular tráiler de lo próximo de Rocksteady.