
Mucho. ¿Será suficiente?
¿Qué ha cambiado en No Man’s Sky desde su lanzamiento?
Hello Games y 505 Games han publicado un tráiler que repasa los once grandes cambios de No Man’s Sky en los últimos meses.
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Hablamos con los creadores de uno de los proyectos más sorprendentes del Gamelab 2018, un juego zen de inspiración japonesa y elaboración manual.
Me tiene bastante intrigado lo que dice Josh Krook, el desarrollador australiano (y en solitario) de The Cinema Rosa, cuando habla de cierto desencanto con los first person walkers
El juego de Gunfire Games, primero de la serie desde la quiebra de THQ, se publica a finales de año en consolas y PC.
La versión para ordenador de Monster Hunter: World se pondrá a la venta justo en un mes.
Cinco años después de su anuncio, llega este Metroidvania procedimental con unos gráficos pixelados bastante simpáticos.
El creador del juego de rol original se muestra bastante satisfecho con el trabajo de CD Projekt Red
En su debut, Dan Smith mezcla puzzles y exploración, demuestra inteligencia y firma un pequeño caramelo para fans de los juegos de puzzles.
Se conoce que cuando Free Radical y LucasArts cancelaron Star Wars: Battlefront III (años después aún no se sabe de quién fue la culpa realmente porque ambas partes se han estado s
Seguimos rascando lo que se puede de la actualidad veraniega, charlamos con Gustavo Aranda sobre carreras de videojuegos y rompemos Marte a martillazos.