
Recarga Activa #621
La estrategia de Capcom de hacer juegos buenos sigue dando resultados
Además: los despidos de CD Projekt RED apuntan a una desagradable tendencia en la industria del videojuego.
Además: los despidos de CD Projekt RED apuntan a una desagradable tendencia en la industria del videojuego.
Crece el estudio de veteranos que desarrolla un triple A para Netflix Games, más despidos en el sector y los juegos del mes en GamePass, Games With Gold y PlayStation Plus.
El título es el mismo que Canis Majoris, uno de los proyectos anunciados hace unas semanas por la propia CD Projekt del que sabíamos poquita cosa más que sería independiente de la nueva trilogía.
Algunos de los antiguos empleados de la empresa rumana de QA rumana han hablado sobre sus bajos sueldos y denigraciones e insultos directos en las oficinas.
También sabemos que habrá otros tres proyectos de la saga de The Witcher y que ya está planeada una secuela de Cyberpunk 2077, aunque de momento no han comenzado su desarrollo.
Esta versión desarrollada por Saber Interactive se publicará durante el último trimestre de 2022 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.
Según ha indicado Vladimir Torstov, el director del juego, a través de una transmisión de This Week in Gwent, las consolas «son una experiencia realmente dura» a la hora de desarrollar juegos como servicio.
A través de Twitter, CD Projekt RED ha anunciado que el proyecto pasará a desarrollarse de forma interna, por lo que el estudio tendrá que reevaluar el trabajo necesario y establecer un nuevo calendario.
El título, que será el inicio de una nueva saga de la franquicia The Witcher, correrá en Unreal Engine 5 gracias a una colaboración con Epic Games, aunque en CDPR apuntan a que no será exclusivo de su tienda.
Todo forma parte de la actualización 1.5 y, como ya anunciaron, se podrá acceder a la versión de nueva generación de forma gratuita si ya lo tenemos en PS4 o Xbox One.