Tic, tac
Análisis de Twelve Minutes
El esperado título de Luis Antonio no resulta tan contundente como prometía. Más ingenioso que emotivo, no logra que nos interesemos por el trasfondo de sus personajes.
El esperado título de Luis Antonio no resulta tan contundente como prometía. Más ingenioso que emotivo, no logra que nos interesemos por el trasfondo de sus personajes.
El fundador del estudio reconoce las acusaciones y promete colaborar para llevar a buen puerto el proyecto, publicado por Annapurna.
Las partidas durarán 12 minutos en los que tendremos que tomar decisiones y cambiar la resolución de las partidas a medida que aprendemos las consecuencias que tendrán.
En la presentación, la editora mostrará gameplay de lanzamientos ya anunciados como The Artful Escape, Skin Deep, Solar Ash, Neon White o Stray, aunque también enseñarán nuevos juegos.
El juego está editado por Annapurna Interactive y sus desarrolladores son los mismos que los de Hyper Light Drifter, Heart Machine.
A través de un avance de 6 minutos, 12 Minutes explica cómo se desarrollará su historia y cuál será el papel del jugador. Narrado por Luis Antonio podemos ver la interacción con los objetos y los diálogos.
Un simulador inmersivo ambientado en una estación invadida por piratas espaciales.
Se tratará de un título narrativo en el que podremos inspeccionar los recuerdos de una mujer desde su nacimiento hasta el presente. La compañía también ha anunciado fecha de lanzamiento para Last Stop.
El nuevo juego del creador de Donut County cambia la calma y los puzzles por la acción frenética e hiperestilizada.
A través de las miniaturas de una ciudad que no deja de cambiar de tamaño, el título pretende explorar los problemas que enfrentan las relaciones amorosas y la magnificación de los problemas.