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Podcast Reload: Especial veraniego 2 – gamescom 2025

⬆️ ¡Atención! Esta temporada, nos puedes ver las caras en la versión de YouTube, donde puedes ver la conversación del podcast en vídeo. ¿Prefieres simplemente escucharnos? ¡Sin problema! Las versiones en audio siguen siendo igual que siempre.

Llegó la gamescom 2025, fuimos a la gamescom 2025 y volvimos de la gamescom 2025, y aquí estamos para contarlo. Toca hablar de lo que vimos desde casa, primero, con el Opening Night Live pero también con el esperadísimo anuncio de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, que cayó cerca del show de Geoff Keighley pero no el mismo día.

Silksong nos sirve como enlace, porque ese fue el primer juego al que se lanzó Pep cuando entró en el recinto de la gamescom. A partir de ahí, hablamos sobre lo que se pudo probar en la feria y en algún evento previo en Madrid: hay algo de Ninja Gaiden 4, algo de Kirby Air Riders, otro poco de la ROG Xbox Ally y una ración generosa de Capcom, que fue a Colonia con demos de Resident Evil: Requiem, Pragmata y Onimusha: Way of the Sword, el Trío Calaveras con el que parece dispuesta a plantarse fuerte en 2026.

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ÍNDICE:
00:00:00 – Introducción
00:02:12 – Opening Night Live 2025
00:46:38 – Un poquito de orden antes de hablar de juegos
00:47:32 – Hollow Knight: Silksong
01:06:45 – Lo de Xbox
01:37:09 – Los Capcom Three
02:19:32 – Lo de Nintendo
02:57:47 – Despedida

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  1. Cyberrb25

    Yo una de las cosas que me sorprenden (es una cosa de Switch 2, pero también Switch 1) es cómo te encuentras con un montón de juegos que van como el culo y luego te encuentras con ports que son una cosa envidiable.

    En un punto tiene que ser de equipos de porting qué tienen mal nivel, porque resulta que el WWE lo portea Shiver (la nueva subsidiaria especializada en porting) y es buenísimo, o incluso el Street Fighter 6 de Capcom, pero luego vas viendo juegos de Bandai Namco, que tiene muchos estudios haciendo juegos hasta directamente exclusivos como Air Riders o Smash Ultimate, y lo que no son éstos últimos dan vergüenza…

    Yo espero que Nintendo con el Duskbloods tenga a Shiver dando mucho apoyo técnico a From para que pueda ajustar el juego a la consola, porque si no, realmente va a ser un juego muerto.