Ayer debía comenzar el juicio contra Ubisoft en Barcelona por una de las dos demandas impuestas por las secciones sindicales de CSVI-CGT debido a la decisión de cambiar «unilateralmente las condiciones de teletrabajo, empeorando las condiciones para gran parte de la plantilla», un asunto que propició la huelga de febrero que nuestra compañera Marta Trivi cubrió. Debía comenzar, y así lo comentamos en la entrada de la Recarga, pero no comenzó, ya que un problema técnico lo impidió. No se sabe cuándo se podrá retomar, pero sí sabemos que dentro de dos semanas, el 11 de noviembre, tendrá lugar el otro juicio, el correspondiente a la segunda demanda de las secciones sindicales, en este caso impuesta contra Ubisoft Mobile.
Estos son los titulares del miércoles 29 de octubre:
- Simogo celebra sus 15 años con una colección de sus primeros juegos y un ambicioso libro. En la presentación con la que Simogo, el estudio de Lorelei and the Laser Eyes o Sayonara Wild Hearts, celebró ayer su decimoquinto aniversario, el dúo formado por Simon Flesser y Magnus “Gordon” Gardebäck anunció la Simogo Legacy Collection, un recopilatorio en el que juntan sus siete primeros juegos, publicados entre 2010 y 2015 en dispositivos móviles. Además de los juegos (que son, por cierto, Kosmo Spin, Bumpy Road, Beat Sneak Bandit, Year Walk y su Companion, DEVICE 6, The Sailor’s Dream y SPL-T), el recopilatorio incluye otros materiales relacionados, desde ebooks, audiodramas y música hasta varios prototipos, entre ellos el de Rollovski, un juego de 3DS que no llegó a salir. Simogo Legacy Collection estará disponible el 2 de diciembre.
- Además, en colaboración con Lost in Cult, Simogo anunció también Heartbeats, Dreams and Laser Eyes: 15 Years of Simogo, un libro que repasa la historia y el trabajo del estudio en estos quince años. Escrito por Chris Schilling, el libro se acabará publicando a finales del año que viene; por ahora está abierta la campaña de reservas.
- Recordamos con cariño la entrevista que hicimos a Simogo en 2012, cuando apenas habían lanzado tres juegos, a raíz del lanzamiento del magnífico Beat Sneak Bandit. Podéis leerla aquí. Igual es momento de volver a llamar a Simon y Magnus.
- Agni: Village of Calamity es el anuncio más destacado del ID@Xbox de ayer. Esta historia sobre una policía indonesia que, desobedeciendo órdenes, se interna en un pueblo remoto para seguir con su investigación, con fatales resultados, es el debut de Separuh Interactive, un estudio de Indonesia que hasta ahora ha hecho outsourcing, formación y otros trabajos para terceros. Además de Agni, en el evento se pudieron ver otros juegos interesantes, como Puppergeist, Planet of Lana II, Aphelion o el trío que representó a Raw Fury, Monsters Are Coming: Rock & Road, Dome Keeper y Routine, este último muy prometedor y disponible el 4 de diciembre.
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