Recarga Activa #609

Electronic Arts presenta su nuevo estudio: Cliffhanger Games

Kevin Stephens, quien fuera director del estudio responsable de La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra, está a cargo del nuevo estudio AAA de Electronic Arts. Cliffhanger Games tiene ahora nombre público, pero hace un par de años ya nos informaron sobre este este estudio, ubicado en Estados Unidos.

Estas son las noticias de este martes 11 de julio de 2023:

  • Electronic Arts anuncia un nuevo estudio: Cliffhanger Games. Con base en Seattle, este equipo AAA comenzará trabajando en un juego de un jugador en tercera persona basado en Black Panther. Tendrá a Kevin Stephens, antiguo director de Monolith Productions, al frente.

    Si tiramos de hemeroteca, hace 14 meses Pep escribió esta noticia sobre un estudio de EA sin nombre, liderado por Stephens. Blanco y en botella, un juego de aventuras y acción de mundo abierto. El segundo de los tres juegos que desarrollará EA con los personajes de Marvel que conocemos, tras el proyecto de Iron Man a cargo de EA Motive.
  • EA Sports FC 24 presenta su primer tráiler. Tanto hablar ayer de deporte y… WELL, BAM! El anteriormente conocido como FIFA está cada vez más cerca y ya ha dejado ver quiénes serán sus principales rostros: Haaland, Putellas, Vinicius Jr., Kerr y otros tantos que abanderan el cambio generacional. También mostraron a multitud de leyendas como Zidane, Marta o Beckham. El 13 de julio conoceremos un nuevo tráiler con más gameplay, mientras tanto podemos seguir contemplando las caras que componen la imagen que conocimos ayer, poco antes del anuncio. Una semana después, comenzará el Mundial.
  • Una de cal y otra de arena en Sega. Los trabajadores de Sega of America han aprobado con una mayoría amplia (91 frente a 26) la formación del sindicato más grande en la industria del videojuego, con más de 200 miembros. La parte mala se debe a la colaboración con Line Next para llevar una de sus franquicias más populares a Game Dosi, una plataforma de juegos blockchain. Se desconoce cuál será.
  • Bugsnax se suma a los lanzamientos de esta semana. Llegará a la App Store el miércoles, 12 de julio. Incluirá el contenido del DLC: Isle of BIGsnax. Sobre Bugsnax escribió Marta este artículo en 2021.
  • Ayer se emitió el Exoprimal Showcase. Unos diez minutos de evento digital, con un tráiler inicial y la posterior presentación del director del juego, Takuro Hiraoka. Tras el feedback de la beta, han incluido la posibilidad de elegir el tipo de misión final entre PVP, PVE o aleatorio. También mostraron el primer Season Pass y anunciaron que el 28 de julio habrá un nuevo modo disponible.

    Cerraron la presentación con distintas clases en acción que llegarán con la primera actualización, el 16 de agosto. Habrá que esperar hasta octubre para la segunda temporada y la actualización que permita usar a los personajes de Street Fighter. En 2024, con la tercera temporada, el crossover será con la saga Monster Hunter —parece lógico—.
  • El 87% de los videojuegos clásicos publicados en Estados Unidos no están disponibles. Según un estudio de The Video Game History Foundation en colaboración con la Software Preservation Network.

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Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.

  1. Leto

    Y mientras tanto los súper héroes de capa caída en el cine. A ver si les va a explotar la burbuja a esta gente y cuando quieran sacar los juegos ya no hay tirón por estos personajes…

    1. JT'Salas

      @leto
      No todos. La taquilla de Guardianes de la Galaxia (+840M) o de Spider-Verse (+642M) este año es muy buena y «fracasos» como Quantumania ha cosechado más de 476 millones de dólares. El año pasado Strange (+955M), Wakanda Forever (+859M) y Thor (+760M) también tuvieron buenas cifras.

      Sí es cierto que DC ha recaudado menos, porque The Batman fue bien (+770M), pero para de contar. Ni Black Adam, ni Shazam, ni The Flash (+262M y creo que la película con más pérdidas)…

      Aunque la sensación de fatiga sea real, mantienen el pulso en taquilla. Habrá que ver cuánto recauda la siguiente película de Spider-Man, ya que su No Way Home pese a estar aún en una etapa algo postpandémica en ciertas salas llegó a los 1.912 millones.

  2. David Bagué

    Un estudio interno de EA fundado hace más de dos años con su primer proyecto en fase de desarrollo temprano y, a la vez, integrado por veteranos de la industria. ¿Qué puede salir mal?