
Seis desarrolladores de juegos independientes publicados en la categoría
Xbox Live Indie Games que tantas alegrías nos da a menudo han estado hablando con
Gamasutra y han reivindicado algo en lo que desde AnaitGames les apoyamos al doscientos por ciento: que Microsoft permita ponerles logros a los juegos indies, algo que aumentaría el atractivo de muchos títulos haciendo inclinarse la balanza de los indecisos y posiblemente vendiendo un poco más.
Algunos arreglos en la plataforma podrían tener una solución de calidad garantizada que ya he detallado en mi propuesta de cambios en XBLIG, como la inclusión de logros en el Gamerscore y tablas de puntuación. Eso lo arreglaría todo. Las ventas aumentarían de 10 a 100 veces en el momento en que les dieses crédito a los jugadores por jugar a títulos indie.
Entiendo las dificultades en ambas soluciones, con el potencial abuso por parte de los desarrolladores indie. Mi propuesta atajaría también este problema, pero el hecho de cómo darles logros a los juegos es mucho más complicado considerando las regulaciones que deberían hacerse para traerlos a un sistema esencialmente irregulado. El añadir verdaderas tablas de puntuación (en lugar de las chapuzas hackeadas que implementamos ahora) y la compatibilidad con Kinect son dos grandes problemas a solucionar además de la imposibilidad de jugar los juegos estando offline. Y otro problema es la reputación general del servicio. Pero el tema más importante es definitivamente los logros. Muchos jugadores simplemente no piensan pagar por un juego de 360 que no recompense el tiempo de sus partidas con logros.
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Y yo estoy muy de acuerdo con ellos! Microsoft empezó bien, pero podría seguir mejorando este servicio. Cada día recibiría contenidos de más calidad.
Como dicen el problema sería el abuso que se podría hacer de ello. Me imagino la cantidad de basura (más que ahora que ya es decir) que saldría simplemente para poder aumentar de forma fácil tu gamerscore. Creo que la única forma viable de hacer esto es que MS implemente primero un filtro de calidad, pero eso haría que la plataforma perdiese muchas de sus ventajas y echaría a muchos desarrolladores noveles hacía atrás. Considero más interesante que se permita el juego offline.
El principal problema de los Indie Games, se mire como se mire, es la calidad de los juegos. Sigo pensando que aunque MS puede hacer más -logros bien regulados, mejores filtros y una compatibilidad con Kinect que en principio es cuestión de semanas-, bastante ha hecho ya.
Desde que se inicio todo el tema este de los logros, inicialmente, pense que era una chorrada de mas… sin embargo, con el tiempo, vi que es un buen recurso, para augmentar la rejugabilidad del titulo y asi alargar mas la longevidad util del juego…
Y si esto se suma a los Indie games, pues, de puta madre!!!
¿Hola? ¿Estamos locos? ¿Desde cuando hacen falta logros para que un juego sea bueno, divertido y disfrutable?
Paren el mundo, yo me bajo aquí.
Pues yo pienso, como comentan más arriba, que es un arma de doble filo. Ya existen muchos juegos no indie de calidad más que dudosa que aprovechan el hacer unos logros bien simples y facilitos para vender más, imaginaos qué pasaría con los indie. Se llenaría, aún más, de mierdecilla. Y es una pena, porque yo soy el primero al que le encantaría que su «Shoot 1 up» o los juegazos de esos magos de radiangames llevaran sus logros (algunos los llevan incluidos dentro del propio juego), pero hay que ser realistas.
En todo caso, si acaban haciéndolo, que sea de forma paralela a los que ya existen. He dicho.
Si su única motivación es multiplicar las ventas mal vamos, sobretodo si estamos hablando de juegos indie.
Yo desde luego no iba a picar, los logros deben ser un aliciente para rejugar títulos que te has acabado y te han gustado lo suficiente como para conseguir esos logros que te faltan.
El conseguir logros para marcar paquete es algo verdaderamente estúpido, para eso ya está el jes extender.
Yo no veo la necesidad de logros en los juegos indies, ya están bien así y si el juego divierte no necesita de logros para nada.