
Monster Hunter: World ha sido todo un éxito. Con casi 8 millones de copias vendidas este año en todo el mundo, ha catapultado a Capcom hasta el año fiscal más rentable de su historia, con unas ganancias que superan en un 8,4% su anterior récord. Junto con Resident Evil —la franquicia más vendida de la compañía—, Monster Hunter: World logra que la división de juegos de Capcom se convierta en el salvavidas de la empresa frente a las pérdidas en otros sectores. Acompañando al comunicado en el cual detalla sus logros anuales, Capcom ha revelado que su estrategia a corto y medio plazo pasará por activar las descargas mediante un sistema de descuentos y por una inversión fuerte en el área de los eSports para así poder aprovechar y expandir la popularidad de Street Fighter.
Pero no piensan quedarse ahí. En una presentación dirigida a todos sus inversores, Capcom promete lanzar dos nuevos juegos de alto presupuesto que serán presentados en el próximo E3. La fecha de salida de estos títulos se sitúa entre principios de septiembre del 2018 y el 31 de marzo del 2019. En su hoja de predicciones, la compañía estima que estos nuevos juegos venderán menos que Monster Hunter que, para ellos, seguirá en crecimiento durante este año fiscal gracias a nuevos productos que expandirán su universo como un juego para móviles, una colaboración con Universal Studios Japan o un juego online para PC. Siguiendo con los juegos móviles, Capcom asegura estar trabajando en nuevos títulos, pero encontrase especialmente interesados en establecer alianzas con otros estudios tanto dentro como fuera de Japón.
El tono optimista del comunicado no puede pasarse por alto. Tras cuatro años consecutivos de crecimiento, encadenando récords en sus ganancias, Capcom parece dispuesta a darlo todo en la división de videojuegos y estar lista para correr algunos riesgos.
Actualización: En una primera versión de este artículo se mencionaba que los juegos de alto presupuesto previstos para este año fiscal crearían dos nuevas propiedades intelectuales para la compañía. Esa información ha resultado ser errónea, fruto de una mala interpretación. Disculpad la confusión generada.
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monster hunter world G, eso lo sabe hasta mi sobrina de 4 años
DMC V y Resi 2 Remake, no creo que anuncien la versión G de world hasta el año que viene (si es que hay y no lo hacen por DLC) o por lo menos esperarán a la salida en pc imagino.
@espinete
Lo dudo. Con World están aplicando la misma política que con Street Fighter V, o sea, la de actualizar el juego base constantemente con nuevo contenido gratuito.
Lo que sí veo posible es un DLC de pago de Rango G, pero no un juego nuevo.
Venía a dar por sentado que uno de esos juegos es Devil May Cry 5 pero lo de que son dos nuevas IPs me ha dejado loco. Habrá que estar atento, siempre es un placer que las grandes compañías se atrevan con sagas nuevas 😀
@tachenko
siempre lo han hecho, meterle durante meses cositas nuevas como trajes, gatos etc, y siempre han sacado el G, dudo mucho que cambien ahora porque les ha funcionado desde psp
nos ips nuevas???!!!!!! estoy llorando de la emosió
Powerstone 3 y Rival Schools 2.
Se que no estoy solo.
@txanke
El Rival sería el tercero no? al menos que digas un vuelta del 2 claro. La verdad que si me fliparía una vuelta de esta saga. Si me apuras hasta funcionaría como un anime, estilo Persona con sus games y luego series.
Arthur, queremos verte los calzoncillos :rezo:
Rival Schools, qué JUEGAZO PREMOH
Capcom vs SNK 3 YAAAA!!!
Y tampoco me importaría ver la vuelta de Dino Crisis…
Zelda Oracle of Secrets.
¿Nueva IP antes de verano de 2019? ¿¿Y no se sabe nada más??
@martatrivi
No entiendo por qué hay tanta gente pidiendo nuevas entregas de viejas ips de capcom cuando pone claramente en el artículo que estos juegos de «alto presupuesto» seran de nuevas ips.
Por otra parte no podía alegrarme mas la noticia, aunque capcom lo ha hecho tirando a flojo en los últimos años sus nuevas ips desarrolladas en casa e n la generación anterior me han parecido todas como mínimo intetesantes (lost planet, dead rising, dragon’s dogma, tatsunoko vs capcom) y las publicadas por ellos tampoco se quedan atras (Asura’s wrath, remember me…)
Muchos con sus problemas y sus virtudes pero todas con ideas terriblemente originales y divertidas.
Muchas ganas de ver que presentan.
«They aim to regularly release new games from major IP while also bringing back normal IPs and remakes and re-release for current-gen hardware.» No dicen nada de nuevas IP, creo que habeis confundido «new games from major IP» por «new IP»
Incluso en las diapositivas oficiales no dicen que sean nuevas IP, aunque puedan serlo.
@viciman1 toda la razón para tí, me había limitado a leer el artículo sin clicar en el link que ofrece.
@martatrivi creo que sería bueno corregir ese detalle en el artículo ya que aunque se aporte la fuente, en mi caso al menos, por conveniencia en el idioma y por rapidez suelo quedarme con las palabras de los articulistas.
Puestos a pedir antiguas franquicias me quedo con dinocrisis y onimusha.
Dead Rising bitches!
[ACTUALIZACIÓN] Como os habréis dado cuenta la he liado bien con esta noticia. Siento mucho haber generado toda esta confusión (y expectativas) 🙂 Prometo ponerme a tope con el student book para que no vuelva a pasar.
@Jamelin @viciman1 @warmastered
@martatrivi muchísimas gracias por la respuesta, es un detalle el incluir esa actualización.
No te preocupes todos nos equivocamos y al final creo que pocos hemos sido los que no hemos leido la fuente aportada en la propia noticia.
un nuevo monster hunter, joder!! (soñar no cuesta nada)
no me entusiasma escuchar hablar de nuevas ips a las compañias, la verdad. soy un nostalgico incurable. me anuncian un dino crisis remake y me hacen mas feliz que con 10 ips nuevas
Creo que toca esperar hasta un nuevo Monster Hunter, quizás el XX para Switch se portee a occidente pero World todavía tiene recorrido. Un Devil May Cry siempre es interesante, veremos si es una reimaginación o una continuación con el viejo Dante.
Era demasiado bonito xD. Visto que no tienen por qué ser nuevas IPs, apuesto de cabeza por DMC5, que es un secreto a voces, y por un nuevo Onimusha, nunca van a encontrar un contexto mejor para que una nueva entrega de la saga triunfe que este.
Cada vez mas convencido que alguien tomo las riendas, dijo deep down no va y vamos cambiar de rumbo, hacer bien las cosas y ahí están los resultados.
3 millones de Devil May Cry V, 4 millones de Resident Evil 2 y 400.000 de Mega Man… el que toque.
Y, de nuevo, merecidísimo lo de Monster Hunter World.
GO, CAPCOM, GO!
Hace no mucho se olia la muerte de capcom porque no tenia absolutamente nada salvo un Street fighter V de verguenza y tal vez la ilusion de un futuro remake del Resident Evil 2
Como ha cambiado la cosa la verdad
@grefuso
En linea con el 2 o el 3, bien hecho, contendiente a JRPG del año que salga!!!
Esta generación no habrá más MH, más allá de ports a Switch y quizá una versión nueva para ésta. Capcom volvería a su idiotez de hace un par de años si no saca un MH para Switch, en Japón vendería una morterada.
@martatrivi
Jo, pues me había ilusionado y todo jajajajaja
Todo lo que sube tiene que bajar, yo ya les dije que en 2020 cierra capcom anotenlo.
@martatrivi , esta frase me confunde mucho: En su hoja de predicciones, la compañía estima que estos nuevos juegos venderán menos que Monster Hunter que, para ellos, seguirá en crecimiento durante este año fiscal gracias a nuevos productos que expandirán su universo como un juego para móviles, una colaboración con Universal Studios Japan o un juego online para PC.
Eso es que van a sacar otro juego online para PC de monster hunter que no es el propio world?
Con esta confirmación ya sabemos que Devil May Cry 5 estará fijo
@karrion42
Perdona por la confusión. Sí, van a sacar un nuevo juego de PC online, aquí está la imagen de la presentación: https://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2018/05/Screenshot-5_9_2018-6_54_04-AM.jpg
Y nadie piensa en Dragon’s Dogma 2? ( Se sienta en rincón y llora amargamente)
Mencionan en sus prioridades y previsiones el potenciar ventas de juegos sacados en años fiscales anteriores, y en potenciar el contenido descargable de dichos títulos, poniendo en ambos casos MHW como ejemplo.
Eso me hace pensar que no venderán el MHWG como un juego aparte, sinó como DLC de MHW, quizás repartiéndolo en diferentes añadidos de contenido, a veces de pago, a veces gratuito. Vamos, el rollo Games as Service que de momento estan siguiendo con el juego y que también han usado en Street Fighter V. De esa forma se ahorran mucho coste de edición, distribución y marketing que supone el sacar un juego totalmente nuevo en físico (bueno, aunque siguiendo la tradición de Capcom un G no venga a ser realmente eso).
Eso no quita que con ese enfoque de juego como servicio tal como hicieron con SFV, tras un tiempo le cambien el nombre al juego y lo relancen usando incluso el mismo disco original, con otro nombre añadiendo unos códigos de descarga de dicho contenido si es necesario.
No estoy seguro pero creo que en ese slide muestran el ejemplo de Monster Hunter para explicar su estrategia de potenciar la marca de juegos principales de consola y PC aumentando su popularidad con productos relacionados como spinoffs para móviles, PC (normalmente enfocados a Japón o China), pachinkos, películas, comics, atracciones en parques temáticos, merchandising vario, etc.
Pero típicamente enseñando productos ya existentes en lugar de usar dicha página para anunciar juegos. Recuerdo ver una hoja muy similar en años anteriores, a veces poniendo a Monster Hunter, o a veces poniendo Street Fighter o Resident Evil que mencionaban pelis de Hollywood y enseñaban algunas muy viejunas.
Si es el caso de mostrar contenido que ya está en el mercado, en el caso del juego online para PC podría ser Monster Hunter Frontier (que luego llegó a 360), Monster Hunter Frontier G (que luego acabó llegando a PS3, 360, Vita y WiiU), Monster Hunter Frontier Z (también salió para PS4, únicamente en Japón), o Monster Hunter Online (F2P para chinos de Tencent).
Para peceros occidentales este año Capcom sacará el World. Diría que si sacan algún otro MH en exclusiva (temporal) para PC estará enfocado para China o Japón. Lo cual seguramente significa que no estará ni traducido al inglés, será un F2P y tendrá una cantidad enferma de grindeo, eventos y microtransacciones para el que no estamos preparados, además de funcionar en alguna plataforma oriental de juegos que desconocemos.
Quizás tiren de juego como servicio y no saquen un nuevo Monster Hunter principal (llámese MH6 o MHW2) esta generación, pero es Capcom.
Les encanta reeditar juegos, portarlos a nuevas plataformas o generaciones, sacar spinoffs o revisiones con cuatro cambios y demás. Ahora que MHW lo ha petado y en concreto en occidente, seguramente le meterán mas caña a todo eso. Igual se animan a traer el MHXX de Switch a occidente, o saquen para Switch (y / o en el resto) spinoffs de los gatos, un port HD de MH4U o MH Stories, MH Stories 2, un MH4U con añadidos extra, les da por sacar un MHXXX (patrocinado por Brazzers) etc.
No pasará ni de coña.
Capcom lleva 5 años creciendo, y cada vez sacando más dinero de juegos publicados en años fiscales anteriores (a los que llaman «catalog titles» ). Ese dinero, junto a otros ingresos estables como los que les dan los salones recreativos les crea un colchón que les permite el poder pinchar fuerte algún año con algún nuevo lanzamiento que les salga rana sin que eso les afecte mucho.
Además, Capcom siempre suele ser muy conservadora y lanza un montón de títulos que son recopilaciones, ports viejunos o refritos de juegos, los cuales no venden mucho pero cuesta mucho menos por lo que les es rentable.
Además, lo ayudan con la estrategia crossmedia que ha comentado Marta para aumentar la popularidad de sus principales marcas.
En esta gráfica lo explican un poco:

Na, es Capcom.
Los que tienen más números de ser esos 2 principales juegos son el nuevo juego de Itsuno (varios indicios y supuestas filtraciones apuntan a DMCV/DmC2) y Dead Rising 5 (seguramente con exclusividad al menos temporal en consolas) o Resident Evil 2 Remake. Sabemos que llevan años trabajando en ellos pero casi no han enseñado nada. Y con todo lo que han sacado últimamente o tienen anunciado para este año dudo que tengan peña y pasta como para estar en algo gordo.
Uno de esos tres juegos se va al siguiente año fiscal, el que empieza en abril de 2019. Los otros dos viene a tocar que los enseñen en el E3 y salgan como muy tarde en marzo de 2019.
Cuenta que también salen SF 30th Anniversary Collection, Mega Man X Collection 1 & 2, Okami HD Switch, los cuales supongo no llegarán ni de coña al millón. Me da que RE2R se va al siguiente año fiscal y que este año en su lugar habría un Dead Rising 5 vendiendo 1.5M o 2M con exclusiva (temporal?) en consolas para XBO.
Con DMCV, yo creo que tendría más sentido esperar sobre los 2M o incluso algo menos, al menos para este año fiscal. La saga últimamente no ha vendido muy bien y hace un montón de tiempo que no sacan uno. Quizás en ventas funcionaría muy bien si se marcan uno con pastaca para refrescar la saga similar a lo que han hecho con MHW o GoW, pero por un lado no veo a Capcom con el suficiente músculo, presupuesto o ganas -por las ventas de los anteriores- como para hacerlo, en concreto por no haberle acabado de funcionar el que se arriesgasen con DmC.
Supongo que este lo marketearán como un juego de Capcom Japón (pese a que pueda ser una coproducción con Ninja Theory como el anterior, en el que también trabajó Itsuno) y tendrá un concepto más conservador, apostando desde el principio por un Dante clásico con pelo blanco y ropas rojas además de 60fps. Quisieron arriesgar con DmC pero la cosa no les acabó de funcionar, supongo que esta vez seguirán un poco por ahí aprovechando algunas cosas de DmC pero principalmente recularán y volverán a lo anterior.
Esta vez creo la comunidad tóxica de «fans» volverán a quemar containers, pero en lugar de quejarse por el diseño del prota, los 30 fps o de que lo desarrollan europeos se quejarán de que es demasiado continuísta.
De hecho técnicamente sería el 4º. Entre el original de PSX y la secuela de Dreamcast hubo una segunda parte/versión muy ampliada para PSX del primero que únicamente salió en Japón llamada «Shiritsu Justice Gakuen: Nekketsu Seisyun Nikki 2».
Como referencia, el original en Japón se llamó «Shiritsu Justice Gakuen: Legion of Heroes». El de Dreamcast allí se llamó «Moero! Justice Gakuen».
VENGA ESOS GHOST ‘N GOBLINS QUE LOS VEA YO!!!
+1
Que refritos tocará?
https://twitter.com/monsterhunter/status/994592911579893761
Yo mientras me saquen el mh world en pc en unos meses ya me conformo.
Ahora mismo entre el zelda y la expansion xcom2, por cierto, es de largo de los mejores jutegos que he jugado jamas y aqui ni se menciona, ya voy servido.