Rompecabezas y filosofía

The Sojourn, el juego de puzles heredero de The Witness, ya tiene tráiler

The Sojourn, el juego de puzles heredero de The Witness, ya tiene tráiler

Ayer, en su sección dedicada a los videojuegos (que, creo importante mencionar, se engloba en cultura y no en tecnología), The Guardian compartía una reflexión acerca de la «nueva» moda de juegos relajantes, pensados para lograr la sensación de evasión en el jugador sin crear ningún tipo de estrés derivado de la competición. En el texto, Sam Greer señalaba varios títulos con mecánicas de simulación y estrategia como los responsables del auge del slow gaming. Olvidaba, en mi opinión, uno de los géneros clave —curiosamente el más aceptado dentro de los autodenominados jugadores hardcore— del movimiento, los juegos basados enteramente en puzles que, con música relajante y retos asequibles de dificultad progresiva, invitaban a la meditación. Del clásico Picross al impactante The Witness, los títulos varían ampliamente en mecánicas, aspecto y dificultad pero coinciden en lo más importante: la intención de hacernos pensar. A los ejemplos antes mencionados, hoy sumamos The Sojourn, un nuevo título independiente, previsto para el 2019, que hoy estrena su primer tráiler.

El primer juego del estudio belga Shifting Tides, promete ser un relajante y bello viaje hasta el corazón del existencialismo. Una reflexión sobre la naturaleza humana, con un fuerte componente narrativo, que podrá disfrutarse en primera persona. En The Sojourn, el protagonista recorrerá la tierra donde ha nacido y descubrirá que la realidad que percibía pura posee, en cada grieta, un atisbo de oscuridad. El título contará con cuatro capítulos diferentes en los que la atmósfera, el tono y el estilo de juego serán muy diferentes.

The Sojourn se publicará en algún momento del 2019 para PC, Xbox One y PS4.


Redactora
  1. Sams

    Hay momentos del tráiler que el juego roza la fusilada a The Witness y a Rime. Justico, justico.

  2. JuslibolLord

    jodo, ya con las estatuas al principio el plagio a the witness esta ahí asomando la cabecita

  3. Xabier Esquiroz

    ¿A alguno le parecio The Witness relajante? Porque yo me lo pasaba frustrado (en el buen sentido) horas delante de un panel sin saber muy bien que hacer con el. Incluso despues de jugarlo me quedaba pensando como solucionarlo.

  4. Molinaro

    No soy nada fan de los puzzles, es como mi género a evitar. Dicho esto, es complicado guardar simpatía con propuestas como esta, que toma tanto y tan descaradamente de juegos tan buenos y queridos. Cuando veo propuestas así me da un poco de pena, la verdad.

  5. RDanilo

    @xabieresquiroz
    Venia a decir lo mismo, jugué hace poco al the witness y en el mismo tiempo estaba jugando al ninja gaiden original de xbox, quedaba mas tenso y me daban mas ganas de tirar el joystick con el primero que con el segundo, debo de decir que como buen hardcore que soy los tuve que abandonar a ambos 😛 lo bueno es que van a quedar en mi memoria como dos joyas inaccesibles para mis capacidades motrices e intelectuales.

  6. L3l3

    No se olviden de the talos principle

  7. Rocks

    Pues a pesar de que el estilo artístico y algunos elementos como las estatuas de piedra recuerdan «demasiado» a The Witness, el trailer me hizo pensar más en Mind: Path to Thalamus.

    De primeras no me convence demasiado, veremos las primeras impresiones cuando salga.