Siempre he mostrado mi hastío ante juegos musicales típicos, como bemanis y Guitar Heros varios. En cambio, me fascinan las bizarradas como Rez, Space Channel 5, Ouendan, Rhythm Tengoku, Amplitude o PaRappa the Rapper. El juego que aquí os traigo podría englobarse en el segundo grupo. Symphony se basa en la canción que nosotros elijamos de nuestro disco duro, como el genial Audiosurf, y la utiliza para generar pantallas y enemigos en un shooter 3D con una estética realmente cuidada. De esta forma, pongamos que si escogemos Natural Blues, el juego será poco más que un paseo relajante, mientras que si cogemos Ace of Spades, eso se convertirá en el jodido Vietnam. Symphony verá la luz en 2010, así que id preparando vuestros MP3. Jugar con la discografía de Pimpinela no tendrá desperdicio.
Colaborador
Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]
- #Podcast
La vuelta a Hornet
Podcast Reload: S17E01 – Hollow Knight: Silksong, lo mejor del Nintendo Direct, El mundo astral
- #Noticias
Recarga Activa #1.115
Nintendo anuncia un Direct para mañana, un día antes del 40 aniversario de Super Mario Bros.
- #Noticias
Recarga Activa #1.113
La presentación de Xbox en el TGS 2025 se emitirá el 25 de septiembre a las 12:00
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
me relamo al imaginarme el bullet hell que me puedo organizar con el Sons of Northern Darkness
No me lo imagino con el tema Tank! de Space Cowboy.
La espera serà larga jur jur…
Llevo mucho tiempo esperando la aplicación de la idea de Audiosurf a esto de los shumps, pero me raya que la generación de enemigos no sea «instantánea», no sé si me explico (parece haber un intervalo de tiempo bastante majo y deliberado entre la nota musical y la aparición del enemigo).
Hay taaantos temas que van a ser convertidos en enemigos. Imaginaos por un momento «La Ramona» o «Toa toa toa», por poner 2 ejemplos que me vienen a la cabeza.
This is gonna be one hell of a show!
Tiene muy buena pinta, ya van siendo unos cuantos juegos de este tipo, que generan los niveles a partir de los mp3. Esta semana ha salido para el XBOX live el BeatDrop, que es un tetris pero dejando caer las fichas al ritmo, también se le pueden poner canciones.
Sammael no dura una canción entera.
para los beginners su Doom bien arrastrado, para los más valientes un buen black metal y para partidas cortas, el scum de Napalm Death
Atari Teenage Riot FTW
Si alguien probó musica electronica con estos juegos que me avise…
… con el metal no es tanta la cosa, ultimamente suenan muy bajo…