Recarga Activa #1.233

Los despidos en Warner Bros. Montréal confirman las peores sospechas sobre la compra de Paramount

Una nueva ronda de despidos en Warner Bros. Games Montréal parece haber acabado con un puñado de puestos de trabajo en distintos departamentos del estudio, según han avisado en LinkedIn las personas afectadas. No hay comunicación oficial ni datos más precisos sobre estos despidos, pero todo apunta a que el 13 de marzo se ejecutaron unos recortes que son sorpresa solo a medias.

Es así porque estos despidos parecen confirmar lo que decía Ted Sarandon, CEO de Netflix, cuando hablaba sobre la contraoferta para comprar Warner Bros. con la que Paramount ganó a la plataforma de streaming. Según Sarandon, «los mayores núcleos de gasto son la gente en producción», por lo que anticipaba que Paramount ejecutaría grandes recortes, «de más de 16.000 millones de dólares», para reducir esos gastos. «Le están diciendo a la gente que presta el dinero que lo harán en dieciocho meses», explicaba Sarandon en aquella entrevista.

Esas declaraciones ponen en el punto de mira a los estudios de videojuegos de Warner Bros., desde Avalanche o TT Games hasta NetherRealms, Rocksteady o los varios estudios que llevan el nombre de la compañía. De ellos, el de Montréal (fundado hace más de quince años por la propia Warner Bros., en vez de ser adquirido, como es el caso con casi todos los demás) parece haber sido el primero en sufrir las consecuencias de estos prometidos recortes. La duda, ahora, es cuántas noticias más como esta, o parecidas, veremos en los próximos meses: aunque durante un momento pareció que Warner Bros. podría encontrar en su división de videojuegos una fuente de alegrías o, como poco, una interesante forma de explotar sus IPs, el arrollador éxito de Hogwarts Legacy parece, ahora, una anécdota dentro de una trayectoria marcada por los cierres, cancelaciones y despidos.

Mientras tanto, Warner Bros. sigue perdiendo trimestres y reportando descensos, justo los ingredientes que no necesita la tormenta perfecta que Paramount parece estar esperando para desenfundar la tijera y seguir recortando. No pintan bien las cosas para los estudios de videojuegos de Warner, que siguen luchando una batalla tras otra.

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