Booty habla de los cierres de Tango y Arkane
Xbox planea realizar más despidos, según Bloomberg
El jefe de Xbox Game Studios señala que las nuevas contrataciones en ambos estudios fueron el factor principal detrás de sus cierres.
El jefe de Xbox Game Studios señala que las nuevas contrataciones en ambos estudios fueron el factor principal detrás de sus cierres.
En un correo electrónico enviado a sus empleados, Matt Booty explica que la idea es «dar prioridad a los títulos de gran impacto».
El próximo parche del juego añadirá numerosas mejoras y novedades de gameplay, en los mapas e incluso en el rendimiento del juego.
El sello editorial se encargará de las IPs «fuera de la cartera principal» de Atari, y pondrán énfasis en la preservación de los juegos.
Además: ID@Xbox estrena festival con varias decenas de demos, y Bethesda insiste en la idea de vender mods de Skyrim.
Tras el lanzamiento de Starfield, Pete Hines ha anunciado su retirada;el ejecutivo quiere «dedicar más tiempo a disfrutar la vida», en sus propias palabras.
Hay que hablar de las filtraciones de Xbox, pero hay sitio para más; mucho más, de hecho: Mortal Kombat 1, Lies of P, Sea of Stars y Goodbye Volcano High.
El juicio entre la Federal Trade Comisson y Microsoft ha comenzado y los primeros testimonios han generado muchos titulares. Eso sí, no nos olvidemos de la fiesta de Sonic, por favor.
Bethesda ha anunciado hoy que Starfield vuelve a retrasarse. Pero no mucho: estará disponible el 6 de septiembre para Xbox Series X|S y PC.
Bethesda ha confirmado que Shinji Mikami se irá de Tango Gameworks, el estudio que fundó hace doce años, «en los próximos meses».