MMO persistente de supervivencia y zombis

Sony Online anuncia H1Z1, su propio DayZ

Sony Online anuncia H1Z1, su propio DayZ

El mundo de los survival horror de mundo abierto lleva años eclosionando tanto en su vertiente online como offline, pero dejando de lado el fenómeno DayZ no hay ninguno que sea algo grande de verdad. Ahora Sony Online Entertainment pretende llenar ese hueco con este H1Z1, un MMO de zombis free-to-play para PC y PS4 que viene con la etiqueta descarada de «DayZ killer«.

De momento tenemos web oficial completamente vacía y un subforo en Reddit donde en poco más de 24 horas ya rebosan las preguntas, las sugerencias y, eso también, las pamplinas. La premisa os la podéis imaginar: un virus que convierte a la gente en zombis se ha apoderado del planeta y, quince  años después del brote, los pocos supervivientes tratan de sobrevivir a duras penas buscando refugio y comida en postapocalipsis donde la amenaza está en los infectados, los animales salvajes y, claro, los demás supervivientes.

De momento tienen a medio hacer una ciudad corriente del medio oeste, pero la idea es irla ampliando hasta completar una versión jodida de Estados Unidos al completo. Pondrán énfasis en la creación de estructuras, herramientas, explosivos o armas mediante recursos y materiales hallados por el escenario y la posibilidad de trabajar en equipo para crear fortalezas infranqueables y dotarlas de armamento, para vivir a salvo y bien protegido. Prometen un mundo persistente con miles de jugadores en servidores para generar una economía muy dinámica de trueques, vehículos de todo tipo y una suerte de taller llamado Player Studio donde los jugadores aporten sus creaciones y los desarrolladores las incluyan en el juego si son buenas. 

Pero insisten sobre todo en que la mayor diferencia con otros MMO de supervivencia será la capacidad de apropiarse de edificios, y construir casas desde sus cimientos a base cortar árboles, y convertirlos en la base de nuestra banda. Quieren ver campamentos, fortalezas y urbanizaciones valladas generadas por los propios jugadores. Que elijamos entre una vida tranquila como granjeros en nuestro terruño protegido o ser unos bandidos nómadas que se apropian de los recursos de otros y les ejecutan sin piedad.

Redactor
  1. samdax

    bla bla bla, que bonito es todo cuando empiezan a hablar. a ver en que se queda todo…

  2. Vertice

    La cosa iba bien hasta F2P D:

  3. Ekeko

    Si eso es verdad sería un pepino de juego!

  4. Flamerats

    Me hace gracia que existan ya DayZ killers cuando éste todavía no ha nacido oficialmente.

  5. Tiago

    Se tiene alguna idea de cuál es la vida útil de un MMO? Lo digo porque si quieren crear ese tipo de estructura de casas / aldeas / pueblos / fortalezas hará falta un porrón de tiempo y que esa estructura sea «estable». Me recuerda muy mucho a Mad Max. Esto es más propio de Molinete y algún experimento social loco más q de alguien q se dedique a hacer a videojuegos.

  6. octopus phallus

    Lo de las casas en campo abierto lo llevan haciendo los mmo coreanos desde hace mucho. Es una idea chula, me alegra que la traigan para occidente (aunque sea para algo que no voy a jugar).

  7. Motorhell

    Pues pa ser un F2P no está malote. A caballo regalado…

  8. Knudow

    Si es F2P y en PC, interesa.

    Me gustaría ver un juego de zombies que no ocurriese en USA… porque a ver, nosotros aquí tenemos PERSIANAS!! Y las puertas no tienen manilla por fuera, hay que tener llaves! Y tenemos más muros en las casas!

  9. Azrael

    @knudow
    y no son de madera!!

  10. Brian

    Sobre el papel suena tan bien que recuerda a cuando un colega te dice «eh, te voy a presentar a una amiga rubia de ojos azules, ya verás» y el muy cabrón se calla la parte oscura.

    Nada me encantaría mas que el proyecto triunfara y saliera algo bueno, pero entre que todo el mundo va a querer ir dando por culo a la gente, que SOE se mete en mil batallas y termina muy pocas y mi mala experiencia con Rust, lo voy a coger con pinzas de momento.

  11. Gegr is Win

    ¿Un juego de SOE? Mala optimización is coming.

  12. Escalario

    Originalidad al poder >_>

  13. Chewrafa

    Lo de DayZ killer yo no lo veo, primero porque DayZ aún no se sabe todo lo que va a ofrecer y segundo porque los mismos de SoE ya han dicho que DayZ es su inspiración, que sin ese juego no existiría H1Z1, así que más que killer lo veo como otra manera de hacerlo. A DayZ con toda la comunidad que tiene ya detrás dudo mucho que se lo pulan. Sobretodo teniendo en cuenta en qué se basa el gameplay (los ArmA) lo que lo hace mucho más «militar», o quizá realista, de lo que me parece que viene a ser un MMO al uso como será H1Z1. Y luego claro lo de que va a estar optimizado un poco como el ojal, aunque en eso sí que se va a parecer a DayZ (al menos tal y como está ahora).

  14. ChicoZ

    Entre que el creador de DayZ ya se piró del estudio y que DayZ en realidad no es un MMO la noticia casi que ni tan mal.

  15. Fire Emblem

    me pillo un ferry hasta hawai y le pongo vallas a las islas, que rison seria ver morir a los demas