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Sony dejará de producir discos para juegos de PlayStation a partir de enero de 2028

A través de una entrada en el blog de PlayStation, Sony ha anunciado el cese de la producción de discos para «nuevos juegos que lleguen a las consolas PlayStation», eliminando a efectos prácticos los juegos físicos.

«A partir de esta fecha, los nuevos juegos estarán disponibles en PlayStation Store y en las tiendas únicamente en formato digital», dice el blog. «Esta transición no va a afectar a los juegos que ya se hayan lanzado o que se lanzarán antes de enero de 2028 en formato de disco».

Este movimiento es la forma que tiene Sony de adaptarse «a las tendencias de los consumidores», cuya «preferencia general por el medio digital supera significativamente los discos físicos», se lee en el blog. Es cierto que las ventas de juegos digitales han crecido en la última década, y que ahora son, de hecho, mayoría: alrededor del 80% de los juegos para PlayStation que se venden son digitales. «Esta transición nos permitirá alinearnos más de cerca con cómo la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder y jugar a los juegos hoy en día», explican.

A pesar de todo, en el post se mencionan las tiendas cuando se habla del interés de Sony por dar más opciones a la gente en lo relativo a «dónde prefieren comprar juegos nuevos»; no es el primero que lo hace, pero el caso de Grand Theft Auto VI, que sale sin disco, parece especialmente relevante al pensar en esta decisión de Sony.

Es una noticia con muchas aristas. A riesgo de que sea un caso de churras y merinas, hace nada leíamos sobre la retirada de cientos de películas de Studio Canal del catálogo de cine de PlayStation, que se iban por motivos de licencias. No solo dejan de estar disponibles para su alquiler o compra, sino que el 1 de septiembre se borrarán definitivamente de las bibliotecas de los usuarios que las hayan comprado. Los videojuegos no son películas, por supuesto, pero Sony ha recordado (en declaraciones a Game File) que lo que recibes cuando compras un juego en digital es «una licencia personal para uso no comercial», que por lo demás puede ser revocada o anulada si la situación lo exige o las circunstancias cambian.

También se viene a la cabeza lo de las tiendas digitales de PlayStation 3 y Vita, que en marzo de 2021 anunciaron su cierre. El recibimiento de la noticia fue comprensiblemente negativo, y Sony pospuso indefinidamente el cierre pocos días después de anunciarlo. Hasta hoy, ese aplazamiento indefinido sigue vigente y las tiendas, por tanto, activas; aunque dicen que Dios no castiga dos veces, junto con la noticia del fin de la producción de discos han llegado también novedades sobre estas tiendas digitales, que finalmente cerrarán en julio de 2027.

Sony también se compromete a «ofrecer experiencias de generaciones anteriores en las nuevas plataformas que nuestros jugadores usan», según ha dicho a Game File, a través de relanzamientos y el programa de clásicos de PlayStation Plus Premium, por ejemplo. Son iniciativas agradecidas pero definitivamente insuficientes si pensamos en el acceso a juegos de consolas antiguas, que es un tema francamente tremendo: es evidente que la situación actual en consolas está lejos de ser ideal, y que en última instancia no existen apenas iniciativas oficiales que se encarguen de mantener en circulación juegos más allá de su —a veces ínfima— vida comercial. Por eso la noticia del final de los discos no sorprende, pero sí se lee en negativo: no solo no es una mejora respecto a la situación actual, sino que claramente es el tipo de movimiento que empeora las cosas a medio y largo plazo.

  1. MrRostes

    ya no hay buenos dias Bart, solo dias

  2. yojavixu

    A Pep le da un chungo, pero fijo