Shinji Mikami, creador de Resident Evil, anteriormente trabajador de Capcom y ahora mercenario del videojuego, ha confesado a la Official PlayStation Magazine que no jugará a Resident Evil 5. Parece ser que la incompatibilidad de caracteres es el motivo principal de este rechazo: «No me gustará, porque no es el juego que yo habría hecho». «Creo que puede ser divertido para los jugadores, pero no para alguien que ha desarrollado otros Resident Evil. ¡Si veo algo que no esté bien hecho en Resident Evil 5, me pondré furioso!» Mikami también cree que la serie necesita un cambio en la siguiente entrega. Las similitudes de la quinta parte con la cuarta, aún creada bajo el implacable mando de Mikami, son evidentes, pero él cree que «está bien, ¿no? Creo que Resident Evil 5 no necesita cambiar la serie, pero Resident Evil 6 tiene que reinventarla con otro cambio completo de modelo o no será capaz de seguir adelante». Shinji está ahora mismo trabajando en un juego de terror para EA (junto con Suda 51, menudo equipo, muchacho) y en un juego para SEGA del que aún no se sabe nada. 

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El hotel de Akasaka. Oh wow.
– ¿Lo has probado?
– No.
– Cállate.
Según wikipedia este tipo es mister pelotas cuadradas en persona, vaya ristra de juegazos lleva a cuestas. Que diga lo que quiera, tendrá razón.
Me parece curioso que diga que la serie necesita un cambio cuando los anteriores REs si que eres idénticos en jugabilidad :/
A algunos ya no nos gustó RE4. RE5 tiene toda la pinta de ser un «más de lo mismo pero a lo grande», así que conmigo tampoco cuenten los de Capcom.
A veces llega un momento en el que, por pasta que pueda dar un videojuego, hay que decir basta y buscar cosas nuevas. El próximo juego de terror de Mikami posiblemente lo compre; el próximo RE, no. Me planté en el Code Veronica.
Nosajo que no le gustará. Es lo que tiene dejar de recibir pasta por cada juego vendido…
Pues yo no lo entiendo. Resident Evil 4 gustó MUCHÍSIMO en general, así que era lógico que este 5 repitiera fórmula. Partiendo de ese punto, no se me ocurre como podrían haberlo hecho mejor.
Vaya, que creo que estas declaraciones tendrían más sentido referentes a la anterior entrega.
Y sea como sea, ojalá todos los grandes de la industria pudieran decir que sus trabajos originales se han respetado y tratado con el mismo «mimo» que la saga Resident Evil (Gun Survivors y alguna que otra morralla aparte).
¡Menos hablar y más mostrar algo de sus proyectos, que hay ganas!
Lo que molaba de los Resident antiguos es esa mezcla de acción y aventura gráfica, copiada de los Alone in the Dark clásicos.
Pero ahora unos y otros tienden al gears of war y ya. Una lástima.
Es difícil hacer más RE4 pero a lo grande, porque pocas cosas hay más épicas que RE4. Esto puede aspirar a ser igual de grande, pero con mejores gráficos. Creo yo.
Persecución de motos y tormentas en la noche incluídas.
También soy de los que creen que era lógico repetir la fórmula porque aún no está agotada y es bueno hacer más. De hecho, yo le daba dos entregas más antes del desgaste, RE5 y RE6. Después de todo, la fórmula anterior duró queseyocuantos juegos.
Yo lo interpretaría como si nos dijese que el RE5 se ha alejado barbaridades del concepto del RE original (parece que mucho más que el 4, que ahora hay hasta zombies en moto) y que posiblemente por eso quiera cambiar de estilo.
El comentario no es necesariamente malo; este hombre no es ningún incompetente y me entra curiosidad por ver como nos sorprenderá en el futuro
Compresión lectora de cenutrios hay en este mundo…
A ver, imaginaos que sois guionistas de una serie durante 5 años (con cambios argumentales absurdos y tal…) y llega la sexta temporada y la dejas. Bien, ¿qué ocurrirá cuando un personaje que tu habías creado hace algo que en tú mente nunca hubiera hecho o dicho?, pues que no te gustará porque en el fondo son TUS personajes y te dolerán los cambios que TÚ no habrías hecho. Por favor, éste hombre expresa un sentimiento muy común que es el «amor del artista por su obra», que nos puede gustar más o menos pero en el momento en que lo ha parido siempre tendrá algo dentro de él que le recordará a lo que lo hizo.
Y joder, hablamos de Mikami, acabó hasta los huevos de Resident Evil. Es que os vais por las ramas (aquí y en mil foros), intentando buscarle explicaciones con el argumento, con la jugabilidad, etc… y es todo más simple.
Juraría que es Gears of War el que se basa en RE4, y no RE5 en GOW.
Y Mikami que se dedique a hacer juegos; ya nos encargaremos nosotros de ju(z)gar RE5 y los que él haga.