
Ayer se hizo por fin oficial el secreto a voces:
Respawn Entertainment y
Electronic Arts anunciaron un juego,
Apex Legends, que mezcla tres expresiones que llevan sonando mucho en los últimos años como es
free-to-play,
battle royale y
hero shooter.
Formulaico no, lo siguiente, pero sigue siendo un juego de Respawn y aunque a uno no le cuadre mucho ese aspecto
cartoon y colorido, tiene el
gunplay (el gustico en el disparo) que la desarrolladora suele implementar con buena mano. Hay que jugarlo a fondo y ver hasta dónde pretende metérnosla EA con las cajas de loot, pero el asunto al menos tiene buenos argumentos. El caso es que durante las horas previas al anuncio alguna gente especuló con la posibilidad de que el battle royale a punto de ser lanzado fuese
Titanfall 3 (alguno ya se estaba cagando en la madre que parió a Panete) y posteriormente, cuando ya se filtró el título de Apex Legends, con la hipótesis de que Titanfall 3 estuviese igualmente en desarrollo de forma paralela. Así que Respawn ha tenido que salir al paso para dejar claro que no, que Titanfall 3 sencillamente no existe. Ha sido el productor en Respawn Drew McCoy quien ha cerrado este tema en un evento de prensa: «El mundo cree que estamos haciendo Titanfall 3 y no es así: esto [Apex Legends] es lo que estamos haciendo. En lugar de intentar convencer a una audiencia escéptica durante meses con tráilers y avances escritos, hemos decidido optar por el «deja que el juego hable por sí mismo»; es el antídoto más poderoso contra posibles problemas. Estamos haciendo un juego free-to-play, básicamente con cajas de loot, después de que nos haya comprado EA, y no es Titanfall 3. Era la receta perfecta para que un plan de mercado saliese mal, así que para qué llegar a eso: saquemos el juego y que los jugadores jueguen.» Según Jason Schreier, en 2017, cuando EA hizo efectiva la adquisición del estudio, Respawn andaba trabajando en Titanfall 3 y tenía cierta prisa por miedo a salir demasiado tarde y que el juego se viene anticuada en su lanzamiento. Ahora parece que en algún punto del camino el trabajo realizado pasó a convertirse en Apex Legends.
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Pues me están dando ganas de volver a la campaña del dos.
Por otro lado, las declaraciones de Drew McCoy son brutalmente honestas.
Me lo imagino con lágrimas en los ojos mientras dice eso.
@joker73r pero están haciendo ya el de Star Wars, no? Digo, que es de suponer que será una obra más tradicional que satisfaga a los amantes del edtudio.
A ver si llegan ya los chinos y les dan pasta, porque lo que están haciendo en EA con Respawn no tiene nombre.
@andresbaez
Me había olvidado de su existencia, aunque sospecho que, si no lo está ya, acabará más pronto que tarde en la papelera de reciclaje, viendo el rumbo de esta Evil EA.
Que tengas uno de los conceptos más potentes dentro del videojuego modernos (mothafucking roboces gigantes cayendo del cielo, soldados volando a su alrededor) y te venga EA y te dice que lo que quiere es:
Para matarlos, en serio.
@joker73r No che. Yo quiero pensar que va a ir bien, no creo que esta gente le de un motivo a EA para cancelarlo. Que se nos han olvidado las historias del desastre que era Visceral durante el desarrollo del juego. Quiero ser optimista. Battlefield V es el juego más generoso con el jugador desde el 3.
Un abracito.
Pues yo le he dado un tiento al juego esta mañana y ni tan mal, quizás como no te vayas directo al meollo es difícil encontrar gente con la que pegarse tiros, pero el gameplay es bastante guapo. Eso sí, han prescindido del parkour, que para mí era lo mejorcito del segundo.
@justme
Totalmente. ¡Si es que encima ya tienen desarrollada la mecánica! Y con esto se quedan a medio camino de Fortnite, a medio de Overwatch… en terreno de nadie, vamos.
Lástima, espero que al menos esto haga que dejen ya el motor Source, que huele un poco a choto ya, y el TF3 vaya con un Frostbite next gen.
En parte es normal… quiero decir, Titanfall 2 fue un »fracaso» en ventas porque a un iluminado se le ocurrió que era buena idea sacarlo entre Battlefield 1 y Call of Duty, y con el Overwatch ahí en su máximo auge. No era momento para otro shooter más.
Así que los accionistas habrán dicho, pa’que otro igual si podemos hacer un F2P con microtransaciones y cajas y generar pasta durante unos años y luego a otra cosa.
Una pena que TF3 ni esté en desarrollo… el 2 es muy bueno.
Respecto al juego en si… he jugado una partida y no pinta mal del todo, no es simplemente Battle Royale sino que tienes clases (medico, ataque, apoyo… lo típico) y tienes que cooperar para ganar no ir a tu bola. Pero que hayan sacado el parkour y los saltos que era lo que le daba la esencia (y los PUTOS TITANES) no tiene nombre. Anda que no hubiese molado un Battle Royale con titanes… se hubieran desmarcado completamente.
Pues tiene razón.
Es un agujero negro que come y come estudios, pero no se sacia.
Tened cuidado y buscar amparo estudios independientes del mundo, cualquier día podéis ser vosotros.
Piden por Titanfall 3 y después nadie lo compra. Dónde está esa gente en los servidores de PC que no los veo?
Yo no entiendo esto sin titanes. De locos. No puedo entender que para hacer un hero shooter, se carguen lo único de hero shooter que tenía el 2. Ni parkour ni titanes… y lo peor es que será un juego estupendo, pero no será titanfall.
Lo han sacado a ver que pasa, si pasa poco, están a tiempo de añadirle los titanes.
Lo que EA no va a hacer es más de lo justo y necesario para seguir ganando dinero con el menos esfuerzo posibol.
Titanfall 2 el mejor shooter de los últimos tiempos, que tristeza por el 3
Eh pues lo he probado hoy y no esta nada mal. Todo el gunplay de Titanfall con heroes y equipos. No me veo jugando mucho tiempo pero esta bien.
Ha empezado el revie bombing en Metacritic por parte de los usuarios.
El juego no se llama Titanfall como parecen leer algunos compañeros, sino Apex Legends, eso ya nos indica la intención de desmarcarse. Lo único que yo realmente considero lamentable es que por este juego no habrá un Titanfall 3, personalmente yo sí disfruté el 1 y 2, una pena lo mucho que desaprovechó EA esta marca y la Star Wars.