Es el mercado, amigo

PlayStation Plus sube de precio

«Debido a las condiciones actuales del mercado», PlayStation Plus subirá de precio mañana, según ha anunciado Sony con un breve mensaje en redes sociales.

El precio de la suscripción mensual sube de 8,99 a 9,99€; la trimestral, por su parte, pasa de 24,99€ a 27,99€. Parece que la anual se mantiene como está, aunque el comunicado, por ahora, es suficientemente breve como para que queden dudas: estos precios se refieren al tier Essential, el más básico, y el mensaje no descarta (ni confirma) que Extra y Premium, los otros tramos, también suban de precio. Estamos a la espera de más información y actualizaremos en cuanto la consigamos.

«Este cambio de precio no se aplica a los suscriptores actuales (excepto en Turquía e India) a no ser que la suscripción existente cambia o se agota», se aclara también en el mensaje.

Es una subida desafortunada pero más o menos esperable. Según comentaba la propia Sony en la presentación de resultados del Q3 2025, para «minimizar el impacto de los mayores costes de la memoria», uno de los dolores de muelas más habituales hoy en día —y que también llevó a Sony a aplicar una notable subida de precio a PlayStation 5—, se planeaba «priorizar la monetización de la base instalada hasta la fecha» para «expandir más nuestros beneficios por software y servicios de red». Ahí entra PlayStation Plus.

Estas subidas de precio son una dinámica ya habitual en la industria del videojuego, y en los últimos años hemos visto cómo las consolas suben de precio a medida que avanza la generación, en vez de bajar. Xbox lo hizo a finales de 2025; la subida de Switch 2 la vimos hace pocos días. La subida de las suscripciones tampoco nos resulta novedosa, porque ya vimos cómo Game Pass subía para después, hace no mucho, volver a bajar.

Esta noticia coincide con una información publicada por Jason Schreier, en Bloomberg, en la que se cuenta que Hermen Hulst, jefe de estudios en PlayStation, ha confirmado internamente que los juegos para un jugador dejarán de salir en PC. El propio Schreier anticipaba esto en marzo, pero parece que ahora el propio Hulst ha confirmado a los empleados de la compañía que la estrategia de Sony cambia, después de unos años llevando algunos de sus juegos más importantes, desde God of War o Spider-Man hasta Returnal, a ordenadores. Los multijugador, como Marathon o el inminente Tokon, sí se publicarán en Steam, pero esto descarta la llegada de Saros y Ghost of Yotei —dos de los grandes lanzamientos recientes de la compañía— a PC.