Recarga Activa #1.130

Xbox anuncia cambios en Game Pass y el precio del Ultimate sube un 50%

Quién nos iba a decir que una actualización de un juego iba a tener como reclamo a Walton Goggins, pero tras el buen hacer de Fallout, la adaptación para Prime Video de Fallout, parece lógico que la llegada del personaje interpretado por este excelente actor se convierta en uno de los motivos de peso para regresar a Fallout 76. Formará parte de la actuación Burning Springs, la actualización (gratuita) más grande del juego. Los efectos del transmedia pueden ser beneficiosos, no hubiera acaparado tantos titulares una actualización de este juego de no ser por lo bien que funcionó Fallout.

Estos son los titulares de este jueves 2 de octubre de 2025:

  • Nuevos cambios en los niveles de Game Pass, además de una subida de precio de Game Pass Ultimate. Microsoft ha vuelto a reestructurar Game Pass. El nivel Ultimate aumenta un 50% su precio, de 20 a 30 dólares al mes (de 18 a 27 euros), pese a las buenas cifras de la plataforma. La nueva subida de precio llega de la mano de dos servicios nuevos: Ubisoft + Classics y Fortnite Crew. El nivel Core se llamará ahora Essential y Standard, el que ha ido recibiendo ciertos juegos meses después, se transforma en Premium. Estos dos niveles incluirán ahora también juegos de PC. Cuando se produjo el anterior cambio no se indicó cuándo tardarían en llegar los juegos del nivel más alto al resto, pero ahora sabemos que será como mucho un año… salvo si es un Call of Duty.
  • Moonlighter 2: The Endless Vault se retrasa al 19 de noviembre. El nuevo juego de Digital Sun, editado por 11 Bit Studios, se iba a publicar el 23 de octubre, pero debido a la cantidad de lanzamientos prevista para esos días han optado por esperar un mes más para que dé comienzo su acceso anticipado.
    • Con este movimiento en el calendario Moonlighter 2 se aleja de BALL x PIT, Leyendas Pokémon: Z-A, Keeper, Bloodlines 2, Ninja Gaiden 4 o Dispatch y pasa a compartir día de lanzamiento con Demonschool. Puedes consultar más lanzamientos de este trimestre en esta entrada.
  • Un número indeterminado de trabajadores de Funcom ha perdido su trabajo. Los despidos en el estudio noruego responsable de Dune: Awakening son el resultado de… «una reestructuración». La compañía argumenta que es un proceso necesario de cara a centrar sus recursos en los proyectos actuales, como el lanzamiento en consolas en 2026 de Dune: Awakening. Funcom fue adquirida por Tencent en 2020.
  • Vantage Studios es la nueva subsidiaria de Ubisoft y Tencent. Ubisoft anunció ayer la creación de esta «casa creativa» que será responsable de algunas de sus franquicias más importantes, véase Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six. Estará dirigida por los dos co-CEOs que conocimos en julio: Charlie Guillemot y Christophe Derennes.

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Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.

  1. Gordobellavista

    Se rumoreaba tanto esto que hace poco me pillé un año. Mi último año en Game Pass. 🙁

  2. David Salcedo

    Iba a decir que cada vez vale menos la pena este servicio viendo las subidas de precio que le van metiendo, pero es que viendo el precio de un triple A hoy en día… ya no sé qué pensar ಠ_ಠ