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Shinji Mikami explica por qué Resident Evil se pasó a la acción
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La culpa de todo la tiene yoko ono

Shinji Mikami explica por qué Resident Evil se pasó a la acción

El papá del videojuego de terror moderno ha vuelto a las andadas con The Evil Within, que parece seguir los preceptos del survival horror que antes abanderaba Resident Evil y terminó dejando en la cuneta para pasarse a la acción más inmediata. Ahora, a toro pasado, Shinji Mikami ha explicado a IGN la auténtica razón por la que decidió cambiarse de chaqueta y, como quien dice, matar el género. Y es que la culpa fue, por lo visto, del remake de Resident Evil para GameCube:

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¡PS5 y Xbox Two YA!

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El director creativo, Jonathan Morin, comenta que buscan un framerate estable en su nuevo mundo abierto. Lo que no tiene claro es si es a 720p o a 1080p.