El dúo dinámico
Gearbox habla sobre trabajar con otro estudio en un nuevo Duke Nukem
La «forma más rápida» de hacer un nuevo Duke Nukem «sería que el desarrollador correcto se interesara y trabajásemos con él», dice Randy Pitchford.
La «forma más rápida» de hacer un nuevo Duke Nukem «sería que el desarrollador correcto se interesara y trabajásemos con él», dice Randy Pitchford.
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Es off-screen y se ve puta pena, pero para los más agonías y comíos por echar un vistazo al tono general que tendrá película de Warcraft, quizá esto les haga un apaño. No sa
¿Podría ser este el principio del culebrón del verano? Si ayer se confirmaba por enésima vez que Konami y Kojima Productions se odian a muerte, tanto como para sacar el logo del es
Los mensajes de reconocimiento han aparecido en todas partes, pero nos ha llamado especialmente la iniciativa de la ilustradora y desarrolladora neozelandesa Lucy Morris.
Las «limitaciones técnicas» de Vita que 17-BIT ha encontrado durante el desarrollo hacen que su shmup roguelike solo salga en PS4 y PC.
Konami retira el logotipo del estudio de Hideo Kojima de la caja del juego; ofrecemos un par de alternativas para no perder de vista al bueno de Hideo.
La veterana productora ex-Ubisoft inaugura un nuevo estudio en su Montreal natal; sus primeros proyectos son colaboraciones con Visceral y BioWare.
El actor de doblaje que pone la voz a Solid Snake en japonés desde hace ya 17 añazos, Akio Otsuka, declaró en su cuenta de Twitter el pasado viernes que Kojima Productions ha sido
En esta segunda edición el tema es de lo más interesante: se titula Sistema Operativo y se centrará en todo tipo de referencias a la informática de los 90.